修玛,的另一个作品《血源诅咒2,这个设定始于《黑暗之魂

游戏资讯 3 0

修玛传奇是育碧旗下为数不多的英雄级游戏,游戏中有着数量众多的英雄角色,在其中还有着许多的隐藏剧情。可以说修玛传说是玩家们津津乐道的一款RPG游戏,其主线剧情和主线支线任务均为线性的,游戏还有不少的隐藏剧情供玩家们探索。

修玛传奇的故事背景就在玩家的冒险过程当中,玩家们只需要带着足够的钻石去找他们,让他们去做一些任务,就能够让他们与玩家们建立起友谊。

在每一个剧情当中都会穿插着许多的支线剧情,这些剧情同样也是相当重要的,若是没有足够的钻石,则很难完成任务。若是没有足够的钻石,则意味着玩家们无法与他们进行互动,想要体验剧情,就必须要先通关这些支线剧情,以使得玩家们也能够真正的接受这个游戏。

玩家们可以在游戏中找到绝大多数的钻石,而后就开始制作钻石收集品,若是实在想要增加钻石收集品的数量,则需要与他们进行一些互动,这样就能够在游戏中真正的感受到这个游戏究竟能够给人多么的“惊喜”。

这个设定始于《黑暗之魂》系列,而在《血源诅咒》之后,《血源诅咒》之会取得如此的“成功”,其实很大程度上与《血源诅咒》中存在的一个十分有意思的设计有关,这款游戏的前作《黑暗之魂》系列无论是从难度还是设计思路都没有明显的短板,同时游戏中的敌人设计以及战斗系统也都较为新奇,在这个系列之后,玩家们也是对《血源诅咒》的另一个作品《血源诅咒2》非常的期待,而这款作品也是玩家们俗称的《血源诅咒:生还者》。

《血源诅咒》前作最主要的特点在于游戏的剧情设定在末世之下,主角阿尔忒弥斯前往末日之城向亡者寻求救赎,虽然本作与之前的作品设定有着比较大的出入,但却包含了末世与吸血鬼之间的种种争斗以及对话当中的各种不为人知的过往,最为关键的是,《血源诅咒:生还者》也是《血源诅咒》系列第一次采用了双主角设定。

尽管有玩家提出过,为什么《血源诅咒:生还者》可以做到双主角,还能够做到双玩家,但事实上这样的想法却并没有错,《血源诅咒:生还者》在开发初期并没有过多考虑粉丝们对于游戏当中女主角薇薇的喜爱程度,即便是在游戏中体验薇薇的日常生活也只是看视频或者是看小说就能够玩上瘾,并没有什么值得考虑的。

在游戏的开发过程当中,《血源诅咒》的制作人兼制作人Ian Laursen的个人离职也给游戏的开发进度带来了极大的影响,他也在此后很长一段时间都没有参与到游戏当中,这也是为什么有关《血源诅咒》系列续作计划迟迟没有透露的根本原因。

尽管有不少玩家认为这是《血源诅咒》系列的重启之作,但奈何这也只是一部极具争议的作品,正如其他性质的游戏作品,虽然游戏有着极高的自由度,但玩家在游戏中是可以随心所欲地发挥自己的想象力,比如可以随心所欲地游玩开放世界地图的探索,亦或是去欣赏地图上精致的风景,这些都是属于玩家个人喜好的选择。

修玛,的另一个作品《血源诅咒2,这个设定始于《黑暗之魂

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~