行尸?在这里建议优先给武当强攻,2级的时候解控是100
行尸之惧是比较好的挡具,配合击退与击退效果让敌人不容易打中,在这里建议优先给武当强攻,这个绝技适合门派技能有“内伤”、“连击”、“散兵”、“兵刃”、“精兵”的武僧,比如武当水法,这两个绝技是很难吃到的,开局能点满,挨打一个闪避就差不多了。
行尸之惧
行尸之惧是比较好的挡具,配合击退与击退效果让敌人不容易打中,在这里建议优先给武当强攻,这个绝技适合门派技能有“内伤”、“连击”、“兵刃”、“精兵”的武僧,比如武当水法,这两个绝技是很难吃到的,开局能点满,挨打一个闪避就差不多了。
在这里还需要提醒大家的是,行尸之惧是一个软控,一定要留意用减伤减少敌人的行动力,防止被对面先手控到死。
舍身为苍
然而也不是说舍身就不能用了,开局就可以对武僧带来影响,可以直接用,这个技能在4到6级都能用,虽然是一个强散技能,但CD短且伤害高,我见过很多4级之前,而5级之后才开大的武僧。
如何解读此技能:
1、行尸之惧会给武僧,带了一点全屏减速,保证解控能力,3级的时候一共是4个减速效果,那如果解控还是敌人的话,那武僧就只能被1技能控制,3级是100%,如果2级也解控,就只能被1技能束缚,4级就完全不能用了。
2、可以看到,行尸之惧的持续时间是5秒,是前中期性价比很高的技能,一般都是带在战士或坦克身上,非常好用。
2、配合月影烈焰和奔腾怒吼可以更快的解控,当然了,前提是一定要有月影烈焰的前提下。
月影烈焰可以说是这个版本的神器了,2级的时候解控是100%,到了2级后只要命中了,就可以变成1次月影烈焰, 5秒解控,也是说如果用2个月影烈焰的话,1秒就可以解了,2秒是6次,10秒就可以变成9次,3秒是20次,更不用说是完全无限次的了,虽然不是完全不死的,但比较稳定了。
奔腾怒吼:持续时间45秒,但使用后会立即获得5层愤怒,相当于天神下凡,属于2个超级技能,一个群伤,一个单体爆发,不过大家不要太在意这5秒的持续时间,其他技能持续时间都是持续1.5秒左右,还是算了吧。
怒雷破:对目标造成2倍伤害,对最近的一个敌人造成10倍伤害。
怎么说呢,这个技能是纯粹的单体输出技能,范围非常小,但这个技能的伤害很可观,在对付单体目标时会非常给力,触发条件比较苛刻,需要叠满3层怒雷破,3秒内达到最大层数才能发挥最大威力。
另外由于怒雷破的持续时间较长,我们需要卡CD释放,需要多在站位前用3技能进行引爆,这样触发时就会延长怒雷破的持续时间,尽可能多的打出普攻来增加输出。
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