王者联盟,王者荣耀作为一款MOBA手游,基本上不存在匹配不到人的情况
王者联盟5v5,是一个手游版的DOTA2,5v5,是一个指玩家双方都使用不同英雄打1v1的对抗性游戏,每个英雄在对局开始的时候都会有新的技能、新的机制,但游戏里面的道具依然是以前的,这个其实是老玩家都能够接受的,还有是地图和局内的匹配机制了,基本上不存在匹配不到人的情况。
这款游戏玩起来其实挺有意思的,虽然说是手游,但游戏里面的玩家人数还是比较多的,特别是那些年比较火的王者荣耀,现在已经逐渐被淘汰了,很多手游基本上也没有什么手游的更新内容了,只有端游的手游,那就更不可能更新了。
对于这款游戏大家应该也都不陌生了吧?也是从S3赛季开始,到现在S14赛季,其实还是挺让玩家怀念的,这个游戏的风格是MOBA,对于一些时间比较充裕的玩家来说,是比较具有竞技属性的。
很多人都说王者荣耀是MOBA手游,而另一款手游叫和平精英,是不是一种笑话呢?
其实很多人觉得这是一款不好的游戏,其实确实是这样的,王者荣耀作为一款MOBA手游,就算没有王者荣耀的赛事,它也能够在手机上面混得风生水起,但和平精英这款游戏,确实是出现了一系列的问题。
特别是在游戏里面,他的画质非常拉胯,游戏内的战斗风格非常不搭,比较别扭,同时英雄模型的设计也比较粗糙。
游戏内的天气系统,在游戏内没有出现,地图上的地图全部都是真实的,不管是在现实世界还是在游戏里面,都是这样的,其实游戏内的天气系统,确实是一种特别不好看的设计,它的视野非常小。
比如在和平精英刚出来的时候,游戏内的小地图全部都是垂直或者下坡的,这个视野都非常小,这就导致了玩家非常容易被敌人发现,只要被敌人发现了,敌人就会立刻向你袭来。
另外是这款游戏对于配置的要求非常高,这款游戏是采用了4K分辨率的,如果不是运行3A大作的话,一定是比较吃力的,游戏的配置要求也是比较高的。
再加上这款游戏的画质与特效做得并不是很好,玩家也可以通过优化来让这款游戏的画质更加的舒适,不管是特效还是人物造型,都可以发挥得非常好,但这款游戏的优化还不是很完善,有很多玩家也在评论区中吐槽这款游戏的优化,可以说这款游戏优化力度非常差。
第一代《红色警戒》游戏的画质非常高,当中有着众多的3D建模,还有各式各样的物理细节,玩起来非常真实,但这款游戏的优化程度不如前作《红色警戒2》,游戏的帧数也很低,让玩家没有任何的游戏体验感。
不过有一些《红色警戒》的忠实老玩家,他们依旧还对这款游戏保持着较高的评价,在早期的《红色警戒2》中,也有比较好的画质,但优化程度不高,导致游戏的体验性不畅。
这款游戏的人气很高,但到了第3代作品,其中的战斗画质显得有些简陋,采用了美式卡通风格,战斗的风格变成了“冷兵器”和科幻近战,但操控性和打击感却很差,优化程度也不够,让玩家在游戏中很难体验。
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