赛尔号光天使:该魂印也是很多玩家感觉非常坑的一个魂印
赛尔号光天使·杰洛恩厉害吗?这个因人而异,有的玩家喜欢把她放在氪金精灵里面,确实很强,但玩法还是那句话,没有氪金的话不行,不过杰洛恩是龙系,超进化后的它就变得更加强势了,光系克制的是龙系了,还算可以。
杰洛恩属性:光
被打击面:被混沌系克制,也算是比较严重的一个属性了,被豹子,鬼面,千面,四九等强化精灵王都是次之,尤其是四九更是被混沌系克制的次数最多,混沌系本身就很不稳定,自然系也是常见。
魂印:杰
非常容易让人误解的魂印,该魂印也是很多玩家感觉非常坑的一个魂印,让人看不懂的地方在于这个魂印竟然有8回合免控,怎么也不知道该魂印是什么效果。也是说,你带着一个水王是根本没有这回合免控的,这就让人有点不舒服了。
第一条(增伤):回合结束直接吸满,不消PP就等于消除所有技能PP。这个效果是相当坑爹的效果,没有先制+消强,对一些红伤职业来说,增伤效果完全无法发挥,就像盖亚的技能一样。
第二条(先制):对手攻击造成伤害一半给对手打回,处于异常状态的对手先制加一。这个效果直接让我想到了当年火王的第五技能,这样的免控有个减先制的效果,这两个效果放在一起看的话,就很像一个连环控。本身还具有增伤效果,还附带了额外的吸血效果,这对于一些暴力的后手可以把对手往局面推,或者在对手下回合放风筝的时候利用对面的强化来限制对手的攻击,可以说是非常强大的。
第三条(必中):对手下回合攻击miss时可以获得一次无敌效果,自己能够回复自身最大生命值的1/5。这个免控效果的可怕之处在于,如果在本身已经拥有了这个免控效果的情况下,配合自己的专属卡牌(除了林舞明】可以额外获得2/2的攻击力。只要有了这个效果,在对手攻击时,会触发这个局面,让对手往局面推。可以说这个“免疫”效果是完全属于被动的,无论对方使用了什么状态都能够起到作用。(2).巧变:这个被动有两个作用,一是可以用来针对对手法术免疫,二是可以针对对方的后手攻击。这个主动的使用是用来针对对方后手攻击,利用专属卡牌的被动效果可以对其造成一定的法术伤害,属于非指向性的技能。可以这么说,如果在本身没有“免疫”技能的情况下,巧变这个主动就可以让自己拥有更多的法术伤害。
巧变技能可以免疫物理伤害,这个效果相比常规的增益技能要来得更好,免疫物理伤害的效果只要命中就可以了,在实际对战中就能做到无缝连接。在免疫法术伤害的同时,该技能在最前方同样会打出伤害,这个伤害能够造成一个200%的法术伤害,这就让该技能拥有更高的斩杀线,这样就能更适配对局的后期了。在实际对战中,遇到该技能使用者要注意,要选择预判的释放这个技能,这个技能可以起到很大的作用。二、周瑜与不知火舞的组合解读:
相信很多玩家都遇到过,在玩中路法师时,一旦遇到敌方法师被击杀,就会知道自己的中路英雄是属于一个持续性的输出英雄,即使经济领先也没有多大的意义。
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