忍者神龟,基本上所有的后排英雄都怕,在此期间防御塔会直接残血
忍者神龟1:变种时代
1、C级:暗金忍者,最后能跳上去打的,艾希破甲一枪搞定,也只有这个忍者可以飞起来,砸脸就死了。
2、T级:紫水忍者,最后可以把人踢到电,不过容错率也是极低,除非到时候6星,不然不敢飞。
3、D级:黑水忍者,最后可以跺一脚踢过去踢飞或者电,不过容错率也是极低,基本只有这个忍者可以飞起来,其他基本是不可能。
4、F级:毒弹忍者,最后一定要飞上去踢飞,不然被EA到就死了,毒弹忍者伤害高,还有不俗的范围伤害,可以将队友隔离,一抓一个准。
5、S级:飞龙忍者,最后也是最后可以飞起来,一抓一个准,不过需要队友配合,对队友要求很高,队友不是输出型英雄的时候,尽量队友跟你的距离比较远,找机会近一点踢飞。
6、B级:雷切忍者,最后的话也要想办法踢飞,特别是像雷切这种范围伤害,非常重要,没有给队友机会踢飞,不然只能硬吃伤害,这种忍者在上路都可以蹲到,有机会队友会说“我一个菜,你来跟我踢!”
7、C级:香炉守护者,最后我说的话,我是完全不会选这个英雄的,就像那种后期英雄,只要你能1V5,那你的优势是非常大的,这个英雄打前排都可以,也可以找机会踢飞,但这个英雄一旦碰到高伤害的后排英雄,你就要冷静一下,如果说对面的前排都有足够的能力跟你对抗,这个英雄没啥用。
8、R级:天雷引,这个英雄对于一些AD来说比较克制,尤其是雷克赛,很多玩家都不太喜欢玩这个英雄,认为她没有位移,非常容易被风筝,我可以这么说,这个英雄只要打起来,基本上所有的后排英雄都怕,就像下面这个R,它的大招可以轻松的圈住敌人,尤其是在配合着他们的一技能可以将其带走,但这个英雄的输出非常低,只有500码的距离,这个英雄有一个缺点,你一旦被控住了,很有可能没有技能就被秒掉了,一定要注意规避这个英雄,不然你后期的伤害会大打折扣,毕竟现在主流的AD输出都比较高,英雄属性都不太一样。
2、凯尔
虽然说凯尔在这个版本被削弱了,但他在团战中的作用依然是比较高的,凯尔在开启大招之后,如果说命中了两名敌人或者是多名敌人,他就会进入无敌状态,会朝着敌人中心跳跃一段距离,同时他的伤害也会变高。
这个无敌效果对于半肉的英雄来说,作用非常大,凯尔最怕的是一些脆皮英雄,尤其是在打上单时,凯尔几乎没有任何作用,只要被他跳大控制到,你的血量将会直接清零,不抗打。
3、塔姆
塔姆这个英雄的优势在于在团战中拥有非常强大的反打能力,还有不错的坦度,如果说你选择一个塔姆辅助,他的坦度将会非常可观,大招可以主动召唤援军,可以为队友吸收大量的伤害,在此期间防御塔会直接残血。
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