牧场物语2:开始的时候马要骑着它们,基本元素融入到第三人称视角
赛马牧场物语2的很多细节和机制都需要玩家亲自去摸索,或者做一些重要的任务,玩家要的也不是只有一点经验和好感度,马和伙伴的关系也是玩家需要掌握的。
赛马物语2:
开始的时候马要骑着它们;
如果有马匹不和的情况,可以让马儿将马领到主座之上;
可以让马儿将马匹带到给它亲密度的地方;
然后在给马亲密度上面加,有些还需要叫马儿家人才行;
还有一些是出马要马和它的马儿领亲,没有的话在主线的好友界面再把马和主线的人带到一起;
这些都需要玩家去慢慢去了解。
第三种是跑酷了,之前的时候我玩到了一个横版过关,在之后就玩到了的FPS射击游戏,在这里给大家介绍一下这个游戏吧。
FPS射击游戏有两款,一款是打击感特别棒的《反恐精英》,还有一款是FPS地图模拟类的《COD:现代战争》。
当时觉得像FPS一样,也就完全没有必要了,在一段时间后,觉得里面的射击游戏很有意思。
玩法可以自由的建造和改装武器,在玩法上也可以自己创建自己的角色,但他的武器需要自己使用。
进入游戏后,先在野外使用一种近战武器,在战斗中可以近战攻击敌人,在走动的时候可以用手柄来控制前进方向,同时移动到载具旁边,可以主动攻击载具,手柄的按键也很有意思。
到了战斗之后,可以在地图上进行各种侦察和排雷,其中也包括正面交战,我们可以在里面看见任何敌人,或者敌人的车辆等,当时就觉得有点好玩。
进入游戏之后,在地图上可以看见很多玩家在等待自己的营地,玩家可以参与破坏,和在空地上的伏击,但战斗的方式是和上面一样,如果在途中受伤,就会出现短暂的复活时间,就会面临很长的时间等待。
虽然这部游戏很好玩,但发售时间的原因,这部游戏的人气不高,被称为“南梦宫X”,更多的玩家喜欢《幻痛》。
《创世纪》系列,早在1998年就已经发售,后来被放弃了,直到2016年推出了一个全新的版本,名为《创世纪:崛起》,这款游戏一开始采用了第一人称视角,把《创世纪》系列,基本元素融入到第三人称视角,但玩法是围绕战机、武器、外星科技、以及模拟人生等,这款游戏当中的世界很大,规模很大,有很强的沉浸感,这部游戏虽然画面落后,但它的玩法很独特。
《虐杀原形》系列,看似有些老牌游戏,实际上《虐杀原形》的年代要更早,早在2005年就推出了,当时还有一个叫做《虐杀原形2》的版本,但这个版本的画质要更加真实,体验性更加出色,游戏里面有着很强的恐怖气氛,玩家在游戏中,每一个场景都会成为焦点,里面的惊悚元素也很浓。
虽然画质和建模等方面,都落后于上面的那些大作,但这款游戏的内容很出色,它的内容在不停地添加内容,在每一章当中,都能出现大量的支线任务,不仅玩家可以在上面收集武器装备,还能在游戏中发现其他的道具,比如可以用来当作装饰品的宠物,可以装备武器的帽子和背包等等,这款游戏就能非常好的进行体验。
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