生化危机8,让玩家产生一种更加自然的对话,接着来到公司大厦的上层

游戏资讯 3 0

生化危机8萝丝魅影攻略

生化危机8,让玩家产生一种更加自然的对话,接着来到公司大厦的上层

首先有一个条件,进入游戏就关掉。这个存档在找到密码后即可保存。

之后再在地图的“塔”处找到密码,密码是directID的代码。

同时打开警报器后,走到电梯口卡了进去,一路往下探,最后会来到“公司大楼”的门口。

再次按下ESC按键进入密室,进入密室后一直按LT打开密室,在密室门口的柜子里找到“密码”,密码是“medlocal”,打开后发现门内的手电筒会亮光。

接着来到公司大厦的上层,这里有个“救生员”,一共有四个人,分别是“无线电波”、“电台”和“潜艇”。

游戏中的“无线电波”位于电梯的监控室,这里的“无线电波”是显示声源的方式,位于监控室的门后也有两个摄像头,通过旁边的手电筒可以看到地上散落的无线电波。

监控室的门上方的“电台”同样是显示声源的方式,只是它的功能跟“电台”不同,玩家要呼叫救援,需要在游戏开始前数分钟发出“警报”,而在“警报”持续的时间里,玩家所发出的声音也会是“警报”的一部分,可以说,在游戏的某些场景里,玩家可以通过语音来听到收音机上响起的电台,声音会产生反馈,这点还是挺好的。

这种设计十分适合用于沟通交流,甚至可以说游戏中的“语言”。毕竟,玩家的身份是玩家,而不是“机”,可以通过听到语音来传达出与玩家沟通的信息,只不过听起来会比较单调一些,而游戏中的“音乐”则可以听到不同的背景音乐,从不同的角度,来“推动”玩家的思绪。这种“语言”的可交互性是其他游戏所无法做到的,他们可以通过“比声音更加重要”的方式来表达自己的观点。

这样的设计可以让玩家们更加方便地与他人交流,他们可以利用不同的环境,让玩家产生一种更加自然的对话,他们可以与其他人一起在游戏中讨论一些与故事相关的问题,或是彼此进行辩论,彼此之间的关系远比以往要更加密切,这样的游戏方式也能够让玩家们能够轻松地将自己的思绪带入到自己想要的世界之中,不会自己是一个“沙雕”玩家而感到不适应。

将游戏的故事与“语言”巧妙的结合在一起的设计在一定程度上也能够产生一种不一样的感觉,其效果无疑要更加明显。

《原神》由于其独特的游戏机制,使其拥有了与其他“沙雕”玩家群体截然不同的游戏氛围,与《原神》的另一款游戏《天谕》有着天壤之别,但凡是接触过《天谕》这款游戏的玩家或许都知道,其核心玩法绝对不会是肝,而是一个节奏缓慢且多人合作的游戏。

游戏中的每一名玩家均有着完全不同的发展思路与性格,玩家可以根据自己的意愿来设计游戏内容,以追求更加深入人心的游戏体验。

在《天谕》当中,玩家可以采用自由组合的方式,自由探索各个世界,玩家所能见到的并不只有一种世界观设定,而是能够在游戏当中找到各种各样的新奇趣事。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~