混沌兽,这个技能的意义也就不大了,混沌兽属于中等偏上的行列
混沌兽是混沌的第一个兽形单位,需要修禅师与混沌帝君联手才能召唤,拥有高爆发的输出,可以自动释放,但只适合在打BOSS的时候使用,不过混沌兽本身是比较脆弱的,比较害怕控制类的技能,下边就给大家带来混沌兽的详细属性介绍,大家可以来看一看。
混沌兽详细属性介绍
混沌兽(Artificent Dragon)
Vega RANK
生命值:575
外貌:豹身
职能:坦克、大盾、炮台、联防
评估:容易被拳头打中,不过同时也容易被控制,也自身身上没有PP和回复能力,一旦进入战斗区,容易被集火击杀,很容易被针对,在对战任何种族时,都有一定的不确定性。
种族值:392
简单来说,混沌兽属于中等偏上的行列,属于拥有高种族值和不错的攻击数值的精灵,拥有2点专属技能的同时还有不错的特攻,和高达145的种族值,使得混沌兽的特攻输出有很强的竞争力,但这个种族值分配却有些不合适,169的体力非常低,只有76的速度,特攻倒是还行,配合魂印增伤的威力输出不错,但缺乏先制,在一些节奏比较快的精灵中可以看出,节奏太快,很容易被反制。
魂印:混沌
第一条(增伤):回合开始前体力低于对手的一个效果,伤害提升100%。适合被封属的精灵,由于是回合开始前先出手翻倍的效果,精灵的坦度很高,由于只有攻击次数翻倍的缘故,在回合结束前体力低于对手并没有太高的增伤,这个效果可以大大提高精灵的生存能力,低体时可以看到翻倍伤害提升的情况。
第二条(封属):受到致命伤害时,下1回合先制+1。一个高体补偿回血的效果,如果从第一条就能看出来这个精灵在控不住人的情况下并不弱,在被控了之后就变弱了。非常鸡肋的一个效果,唯一比较有用的技能,是封属补偿弱化,打了弱化就会直接跳过先手的弱化状态。如果在被控的时候被放两个狮盔或第五的话,那就直接白送了,不过如果在放的过程中被放倒了,被封属必定回血,这在有强化就能看的出来,先制提升还是不错的,至少也得比盾体之类的要好。
接着来讲克制面,虚空系是特攻里面最为吃亏的一个,基本没有哪个攻击种族值能低于虚空系的平均水平,这里其实就能看出来虚空系最大的威胁来自于特攻了。狮盔的强化是两个,一是空间打落(补偿的弱化),这个技能虽然很恶心,但本身的概率触发的概率实在是太低了,这个技能的意义也就不大了。
好在空间打落是个先制,对于狮盔来说还是不错的,至少能够先手弱化对手,受到的攻击力也是狮盔最大的威胁,毕竟特攻差的家伙还没几个可以带走的呢,不过在地鼠和鼹鼠这两个先制抗性还不错的家伙面前,有点不够看的,要是本身先手攻击技能能够多带上几个对于狮盔的帮助还是挺大的。当然,这些基本都是针对地鼠和鼹鼠这两种攻盾,特耐端的鼹鼠也是蛮有特点的,特性自然是在为了特耐了,物耐端还算是普通,毕竟地鼠能够拉钉,而鼹鼠是能拉石钉,特性自然是除了剧毒,虽然这个剧毒是个克制系,但并不是很多人都想要带上的,这家伙除了剧毒以外并没有什么其他好的技能,是打点还是比较弱的。
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