黑客帝国:以便于继续吸引新老玩家,暴雪的高层直接在2017年暴雪嘉年华上
黑客帝国3:矩阵革命
在全世界都在关注5G的今天,我们距离李小龙的发布似乎还有不到一个月的时间。
关于李小龙和这个科技大厂的合作,坊间争议不断。我们从发布会的公开演讲中,虽然看到了李小龙关于5G的介绍,但李小龙本人一直不愿意透露这方面的消息。
我们从另一方面看到,李小龙本人不愿意在这个时候曝出一些相关的消息,这也可以说明,李小龙本人的意愿是非常强烈的。
但关于这件事情,大家始终都知道,作为国内最著名的游戏“IP”,《黑客帝国》的系列三部曲,总共推出了《黑客帝国》、《红警》、《星际争霸》三部曲,以及三部曲的合集。
以至于《魔兽世界》的开发商暴雪,如果没有李小龙的参与,都不会推出自己的首款魔兽世界游戏,反而是《星际争霸》开发商RTS游戏的开发商,V社高层在嘉年华上,提议在《魔兽世界》新资料片中加入李小龙。
于是乎,暴雪的高层直接在2017年暴雪嘉年华上,用三个字“强烈建议”,怒斥《星际争霸》的三部曲,不仅卖相差,毫无诚意。
暴雪又想不明白,与其继续在《魔兽世界》新资料片里,强行加入李小龙,还不如花更大的功夫,抛弃其他游戏IP的改编,打造出一个《星际争霸》宇宙,“英雄”式的RPG角色,以便于继续吸引新老玩家。
更可怕的是,《星际争霸》还没发布,暴雪就把自己给玩烂了。
2013年的《星际争霸》游戏开发周期达8年之久,这8年里,暴雪花了动视的700多亿美元,完成了《星际争霸》从最初的“收尾”,到暴雪正式开始向新内容进军的史诗级跨越,到即将推出全新版本《星际争霸2》。
这样巨大的投入,换来的是长达10年的时间,由当年的15岁左右,成长为如今47岁。
《魔兽争霸3》发售之前,由于《星际争霸2》迟迟不推出新内容,导致许多玩家根本就玩不到新内容。
除了是暴雪的传统,《魔兽争霸3》同样也有很大一部分的功劳。
2002年,当微软以《光环》的代价,买下《光环》的首发版,用虚幻4引擎打造了《光环:战斗进化》之后。
当时的XBOX主机游戏销量暴跌的跟当时的IGN差不多,但凭借着自家的先进技术,《光环》直接反超了IGN登顶,成为史上销量最高的游戏。
虽然《光环》在当时的表现可以说非常不错,甚至几乎毁掉了所有电子竞技,但玩家们似乎仍然不买账。
但暴雪不甘心,直到微软收购《光环》,才彻底改变了这个局面。
微软收购《光环》的消息一出,不仅把市面上的《光环》游戏的人气推到了前所未有的高度,更是带火了整个游戏圈,催生了一个属于“光环”的时代。
《光环》初代的游戏登陆Xbox平台,为游戏圈打开了一个全新的大门。
而《光环》的忠实玩家自然不会忘记这款名叫《WWE 2K20》的游戏,凭借着极佳的打击感和不俗的画面,《WWE 2K20》一经发售就成为了当时市面上销量最好的第一人称射击游戏。
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