盗贼卡组,打海盗战的时候一定要先过一张恐惧战马
盗贼卡组经典还有很多。
什么时候下、什么时候出,总之都很容易理解。
最后附上我的卡组推荐。
猜一手胜率和预期,我自己的猜法。
“你看盗贼和防战天克快攻?”
猜一手,祈祷被猜的时候自己能猜到。
打某些宇宙猎就很有优势。
最后附上打德鲁伊的截图。
所有职业对局我全部都是0胜率。
起手留牌:第一个费牌选留,永恒巨龙姆诺兹多,苦痛,灾祸,怪盗恶霸,不稳定元素,找最稳的站场,防止贪到核心。
第二个费牌选留,永恒巨龙姆诺兹多,苦痛,灾祸,怪盗恶霸,不稳定元素,找稳定站场,确保核心站场站住。
打控制术就选最稳妥的站场站住。
打法术猎就选尽量压低对方血线的解牌,基本对局5费就可以解掉。
对盗贼就选找脸,优先找闷棍,其他的随便,拖到5费基本上就结束战斗,由于前期盗贼任务做的很差,大部分牌都可以换掉,先找一套牌。
另外贼的后期我们有巨壳龙小范,基本上是稳吃的。
打战士可以解场后伺机待发等加尔鲁什的艇长,这是很重要的一个抉择,我们一般来说是先让刀砍到战士,之后加尔鲁什艇长基本上是打不过战士的,可以考虑下闷棍给对面的这个护甲。
打法师就赢一手风怒之锤,对面如果没有风怒这个卡你的任务还没做完如果能赢可以找一张冷血,可以减少对方任务完成的速度。
打德鲁伊就赢一手致命药膏,找一个冷血,这张牌可以在很多对局中起到非常大的作用。
战士
一般起手留1-2费生物,剩下留“海盗之锚”,怒火中烧,幽灵视觉,其他的比较常规。
对战士的时候一般都是按费拍怪,先解场之后开启嗜血,打战士就先手尽量铺场,前期有任务你的任务做完了就可以开始抢脸了。
起手一定要留恐惧战马,海盗战就直接从对面的手里抢掉对面的场面。
打海盗战的时候一定要先过一张恐惧战马,再下凶猛咆哮。
一般是对面任务做完了你任务做完了才解,你任务做完了才解,基本是两种情况,
第一种情况是对面任务做完了,你是空场,而对面是满场,他任务做完了也没有手下,只需要在场面上多留出随从就好。
第二种情况是对面任务做完了,我们任务做完了,他一手下,对面大表哥2血了,看情况下一下也解了大表哥。
一定要把场面解干净,再下凶猛咆哮或者凶猛咆哮。
如果对面大表哥和大哥在场,我们就要下机械袋鼠。
机械袋鼠:铺场非常好用,面对任务贼或者机械骑,磁力袋鼠对他们很好用。
至于什么机械雏龙机械亡语的机械,或者磁力袋鼠亡语的机械,我一般带炸弹战直接扫他们脸。
还有个叫杀手的机械,效果和亡语机械一样,磁力袋鼠直接扫他脸,这个对局打下来觉得最不想碰到的对局。
对战萨满
萨满是有一定优势的,想要赢可以选:奇迹法,不过我觉得可能性不是很大。
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