比利_这套牌如果能赢下最后一场就可以直接上手

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比利林恩的中场战事。与狮子在围猎岛上展开决斗,比利林恩和狮子的面具在颈部亮起,为所欲为。面对狮子,比利林恩这招(放狗)没用。等狮子动起来,比利林恩可以一口气把狮子给带走,2-3血复活,3回合基本上就可以带走了。

比利_这套牌如果能赢下最后一场就可以直接上手

比利林恩的中场战事:

比利林恩属于快攻卡组,但上手难度很大,基本上是稳输的。

比利林恩:二技能,3血,直接套娃入牌堆。狮子:随从,套娃入牌堆。攻击力直接扣血。注意比利林恩的攻击要算攻击力,对面是血量低的时候效果很好,有些比较差的话就要用回血回血了。

狂野模式:

二大王:二技能,每次伤害5点,回合结束额外召唤5点,也是说战斗开始后只要一回合就能打出2点伤害,不管是谁都顶不住,大爆炸超好用。狮子:二技能,随从,套娃入牌堆。需要注意的是对面是血量低的时候效果很好,有些比较差的话就要用回血回血了。

动物园:大蜘蛛:aoe,套娃入牌堆。非常好用,基本没有嘲讽随从,套娃入牌堆就等于没招。

法师:战士的场子会很多,很好打,AOE很多,注意留牌。

盗贼:奥秘法,元素法会多,注意留牌。

德鲁伊:内战不建议留盗贼的奥秘,一定要留满,很容易刷到高费随从,建议留到上手的时候再打。

战士:奥秘法,默认为内战,留满,绝对不要留两张甲虫,其实没啥大问题。

起手尽量留内战的奥秘,其他可以留默认法师的过牌,小德默认是法师的,起手不留的话可以保留,这套牌如果能赢下最后一场就可以直接上手。

起手一定要留法师的过牌,起手的思路是尽可能的留一些过牌,萨满没有下水道鱼和横扫,尽量留一些能抢节奏的。

术士:这套牌的思路和内战不同,这套牌没有致胜点,大概是要快,全力去找爆发点,争取让术士只能打打前期,别拼命的找随从,只要术士得场面,就看怎么赢了,如果术士场上有随从的话,就可以很快的把场面压到术士牌库里,靠铺场打脸慢慢打脸,很容易就把术士打死。

萨满:这套牌的思路是在前期把术士血量压到40以下,等术士解场的同时再考虑下一波抢血,注意尽量要留到妖术出来之前再打,不然比较怕快攻,一旦妖术出来之后会很快的拉满卡差,小场面是让术士非常难打的。

战士:战士的核心就在于掌握解场,前期要尽量多的铺场,只要打到一定的血量,就能够慢慢的压死对面。

术士:注意控制场面,千万不要贪,不要一股脑的进攻,想尽一切办法的抢血,我们是能够处理掉所有铺场职业的,只要守住场面,就能够轻松赢得对局。

猎人:核心是跳费,这个职业一旦找到亚煞极,那是妥妥的超展开,尤其是之前进化萨的铺场,基本上都会失手如果我们没有办法找到亚煞极,对方就会快速的崩盘。

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