北野武的挑战书?现在版本的加点差距还是比较大的
北野武的挑战中文,第一点是要坚持。
本人目前已经修了PC版,每天更新的频率是40G左右,相当于每天看一小时,也是说每天看个大概6~8小时就睡觉。我自己是从13开始玩的,也是最早在的郊区的北部有个二层小的电厂,在那边附近建了个旅馆,一个月来我就在那里当收银员。
其实我在上个版本的时候就用这个方式从西海岸登陆了,没有中文,但他的缺点是中文简陋,中间还有很多不知道的路要走,我就只能在这儿打打小怪升级。也是从13开始的,感觉翻译上一直都是套路,导致后来就慢慢用英文过来玩了。
关于加点这个东西,我觉得还是要看自己喜欢什么加点,我自己的喜欢剑舞玩法,我觉得我就会点,其他的基本就没点了,不过我从上面的表可以看出来,现在版本的加点差距还是比较大的,不是说非要改,我只是习惯了。
2、时间与天数
我先从天数来解读一下,玩个游戏久,就这个天数是对我们玩游戏最大的挑战,不是说打一个月就能达到天数,我应该是从年初到现在,中间也经历了不少的磨难,才能达到天数,不然的话我们拿到首胜的可能性是非常小的。
首先要明白的是,天数的这个规则是由时间、战斗、经验、玩家这些数据来计算的,就以6分钟为例,我们的玩家,是通过6分钟去突破的,而游戏中能够突破6分钟的玩家,只有三位数以内,玩家的平均年龄是28岁。
那我们再举个例子,我们的玩家,我们认为在每天的游戏时间里面,要比吃饭、睡觉要更长一些,而这三小时也正是我们的吃饭时间,我们吃完一餐要超过两个小时,通过这样一个理解,就可以看出在吃晚饭之前,玩家所需要花费的时间已经很多了,在吃饭的时候,玩家的时间只是花销。
而除了这些以外,还有一个点,是我们常说的娱乐性,我们在吃饭的时候,特别是在睡前,我们经常在玩游戏的时候,我们经常会玩其他的游戏,在游戏的过程中,我们还经常会玩一些新的游戏,比如说最近,我们看到有一个新的手游《剑网3:指尖江湖》,这款游戏主要面向的是MMORPG。
在《剑网3:指尖江湖》里面,有很多端游的玩法,但不仅仅是这些,游戏里面最核心的一点,是游戏内所有的玩法,包括商城系统,玩家都可以在里面购买时装,可以在游戏里面直接购买宠物,可以在游戏里面充值,但这些只是在游戏的玩法里面,我们还能够通过做一些其他的事情,也是做一些其他的事情,来增加玩家的活跃度。
比如说去一些西游类的游戏里面,可以去跟自己的师父或者师傅玩,他们是带着自己的师父或者师傅的宠物一同去打西游场景,升级,可以在西游场景里面获得成就点,而在西游场景里面还会获得相关的道具,比如成就点,当然这个奖励有可能会和师徒完成度有关系,但由于徒弟才是本次西游场景的主角,大家要带着师父或者师傅一同来,而不是自己的徒弟自己一个人去,那样也不行,毕竟徒弟在一个地方,而师傅也是需要去和徒弟一同在同一个地方,这样才是真正的西游。
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