「手游测试」(手游测试是什么工作)

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手游测试是什么工作,其实官方并没有给出,是没有办法保证测试的公平性,毕竟手游的数量多,如果这样做,肯定会导致玩家流失,大家不要抱有太大的期待。

近日,手游中也进行了测试,但玩家并不多,只有3千多名玩家,其他方面的问题也并没有引起过多的关注,下面我们就来看看手游的测试工作到底是怎么样的吧!

首先我们来看一下目前手游中进行的一些测试,比如说安卓系统测试,还有苹果的APPStore以及安卓系统的Ping测试等等,测试内容就非常少了,比较简单的是看哪个地区的审核通过了,再去进行下载,其中包括移动端的iOS端,安卓端还有手游玩家的下载,总体的测试的规模是比较小的。

另外,这一次手游进行测试的玩家非常少,也不会给出太多的建议,可能只是简单的让玩家自己下载即可,这样的测试玩家数量还是比较少的,毕竟也是进行了一些预热,相信手游的下一次更新,应该会在近期的时候加入到正式服。

体验下来,这一次的测试结果,还是非常不错的,至少测试的时候,几乎没有遇到不满意的地方,各种BUG不重样,还有一些碎片化游戏时间还不是很长,在下载安装之后,基本上都是可以轻松卸载的。

打开安卓微信的时候,发现现在所有的小伙伴,都可以直接发送给自己的好友,也是说,在某些安卓的小伙伴群中,甚至已经存在了组建别人组建群的功能,这类功能的存在,就非常有效,可以大大增加游戏的可玩性。

好了,我们回到主题,说了玩法和界面上的问题,接下来说一下,我们在游戏体验时,最为关心的部分,那是内存问题,根据以上的数据,我们再来看一下,内存的问题,这部分数据的作用是非常重要的,如果你玩了几款大型3A游戏,内存肯定是要小于100GB的。

「手游测试」(手游测试是什么工作)

比如《战地5》,如果你刚好是刚玩不久的新玩家,那内存可能就会游戏的原因,导致游戏的进程速度变得非常慢,导致玩家体验不到《战地》系列的魅力,从而玩腻了这种游戏。

但如果你在以前的端游上,可以算得上是精品游戏,在进入次时代主机的主机平台后,机能的限制,势必也会影响到内存的问题,造成游戏的内存占用,不能满足玩家的需求。

但现在也并非所有的3A游戏,都是移植到了PC端上,大部分的3A游戏,基本上都是直接移植到主机上的,但也有部分的经典作品,只移植到了PC端,放在PC上体验性,无法与PS5相媲美,对于有时候会感到无聊的游戏而言,登陆PC也是一种选择。

《侠盗猎车手》系列,算是这种情况最严重的系列,它属于第一人称动作冒险游戏,它的前三部作品,基本上都是全程联网的,但二代和三代,只有一种模式,那是多人模式,基本上属于单机游戏,它也没有像《GTA》系列那样,会有线下模式,而是纯网游,它是3A级游戏,全程联网,在其他玩家眼中,他们也只是看电影和逛街。

《魔兽争霸》系列,属于暴雪旗下最知名的一款RTS即时战略游戏,在2011年推出的这款作品,首次加入了RPG元素,其中可以在局域网中玩游戏,但同时,游戏的挑战性和素养,远比前作要强大,除了地图外,还能在游戏中战斗,抢夺资源,解谜,还能在上面对抗AI,玩家还能自定义人物,创造自己的军队,用于作战。

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