「仁王」(仁王和只狼哪个难度大)
仁王和只狼哪个难度大,相比剑冢BOSS要简单很多,难度虽然较高,但设计的不严谨,对操作要求还是比较高的。是剧情和难度,如果你懒得用红莲,把剑冢直接设定成一灰这个设定也行,我只是简单的说说。
仁王和只狼哪个难度大
仁王和只狼可以说是最难的游戏了,首先是人物设定,相较于正统的《鬼泣》来说,仁王和只狼的人物基本都是敌人,仁王和只狼是玩家对战里面,除了会接触角色之外,基本不会接触武器和技能。另外是在只狼的世界观设定里面,基本都是类似于“西洋武士”一样的存在,“武士”是受帝国幕府的支配,“武士”又是主要领主,是为了组织军队,带领自己的军队成功登上神庙的“万国觉醒”仪式的一员。
这样的设定,也使得许多玩家不太理解为什么要把《鬼泣》和《只狼》放在同一个系列里面,但其实也不无道理。在很多玩家的眼里,《只狼》和《鬼泣》是两个游戏,而《鬼泣》的话,则是把《只狼》的忍者和《鬼泣》中的武士两个世界连接起来,也是为了扩展自己的世界观,如果将二者放在一起,也是可以理解的。
而在玩家们的认知中,《只狼》的主角是鬼,而《鬼泣》中的主角是人,两者之间却又有着很多的联系。但实际上,这并不是说《鬼泣》中的忍者和《鬼泣》中的人有什么关系,而是两者之间的关系,在很多时候,忍者可以成为人,也可以成为鬼。
可是对于这样一个正常的世界观来说,《只狼》和《鬼泣》却都有着自己的主张。二者之间,彼此的相融也是正常的。对于游戏来说,最适合以忍者为主角的《只狼》和《鬼泣》,肯定是更适合以《忍义手》为主角的《鬼泣》。
《鬼泣》:不被尊重的日本武士
在《只狼》中,忍者本身并没有任何实际的意义,除了他们会以魔人的形象出现在玩家面前之外。就没有什么特殊的地方。甚至可以说,《只狼》中的忍者都不被玩家所尊重。
实际上,当忍者的意义是什么?除了能够改变一个人的命运之外,对于忍者的期望,并不一定非要毁灭整个忍界。作为一种全新的职业,忍者最大的意义是能够进行多种多样的战斗。而他们所擅长的忍术,都是以力量为主要手段,以敏锐的发现和运用忍术为目的。
但由于其本质是一种以忍为主要动因的职业,在技能的设计上,也会更加贴近生活,不以忍术为主要目的。忍者的技能与战斗方式,也应该成为“火影”系列游戏中,一种与众不同的设定。
从这一角度来说,无论是游戏中的技能还是设定,其设计方向应该和《火影忍者》系列作品一样,是以外在为主要战斗体验,而忍者的战斗方式。
《火影忍者》之能够在近几年之中,“久负盛名”,与其独特的忍者战斗模式有很大的关系。
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