战斗阶梯精灵是轮换的还是一直出新的
战斗阶梯精灵是轮换的还是一直出新的
今天又要来给大家讲讲这些精灵的故事了,简单来介绍一下其中的一些规律。
之前说过随着精灵魂印概率性下降,后期PVE活动越来越难,PVP活动会越来越少,精灵的登场就会越来越慢,很难像以前一样上场大杀四方,新精灵也就能帮助后期的PVE打上来。
我们先来看一下各个精灵之间的区别:
1. SPT是属于黑天BAN位的精灵,黑天BAN位有:波西利亚(这精灵自带先三)、茉蕊儿(必中)、鬼蚀(必中)、魔钰(必中)、布鲁(必中)、希瓦(必中)、兰斯洛特(必中)、弗里德(必中)。
这样来看,如果将这些精灵放进去,就有7个【非属性】【圣灵】【龙系】【暗影】【自然】【邪灵】这6个PVE无效属性, 4个PVP无效属性,没有一个PVE无效属性。单从这一个属性来讲,非属性就有6个无效属性,
也正是这6个无效属性的存在,使得部分本身实力就不强,但拥有属性强化技能的精灵,又被替换成这6个无效属性,但有不少玩家说它们的PVE能力还是不错的,是它们可以给BOSS提供足够的属性强度支撑。
譬如暗影系精灵王【暗莲弑神】就可以做到秒杀星皇的存在,而在2015年之前,谱尼开启专属魂印之后,这个特性也是能够做到和元神、光螳螂一样的存在,
虽然说2回合的不俗先手的限制,但它也能够在回合外找到先手的优势来发挥。
被技能弹伤的【狂沙】可以有效打断对手技能,一旦被对手做出穿铠状态,可能弹伤还会破倍,如果是无烬大害的【无烬流沙】还能将对手的属性技能都击退,这对于非机盖来讲是一个巨大的优势。
2.攻击技能会产生特殊效果:
面对千花、帝天或者不死大队这类魂印有必中能力的精灵,只要连续使用攻击技能就能打出高额的红伤,如果碰巧在对手技能免疫状态下,普攻的概率还是很大的。而被弹伤的对手如果不能做出穿铠的状态,大招的概率也会变得非常低。
同时考虑到千花的免控能力和免控技能的存在,在遇到一些不适合的魂印或技能时,会非常具有针对性。比如说魂印被弹伤的时候,她的第二魂印和大招必定出烧伤的特性就会对自身造成了非常大的影响。
再比如说当遇到像潘多拉这种魂印触发后无法在第五技能或被动技能的持续时间内附加的粉伤效果,就会打的非常的头疼。而触发的第五技能或被动技能,又对其附加了大量的负面效果。面对同样为负面状态的魂印,需要考虑她被弹伤的因素。
三、在PVP环境中该如何应对
就目前的环境而言,潘多拉、火舞、唐三这几个具有3回合先手能力的控狗,使得PVP没有好的环境了。
首先我在这里分析,当在PVP中针对到这三个PVP核心输出,该如何进行应对。
PVE核心输出
潘多拉核心输出是“蝶子”,也是冰璃,该魂印效果为:回合开始时,若自身没有任何体力低于1点则触发所有暴击,回合结束时若自身体力低于1点则免疫并反弹所有伤害,消除对手回合类效果,技能pp不低于1;如果先制+1且下回合有免疫并反弹伤害的效果,则下回合受到的伤害高于上回合的一半。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎