兔女郎,在皮肤的制作过程中需要做到足够的细节

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兔女郎手游是一个很小的二次元游戏,虽然仍是一款小游戏,但其质量却丝毫不亚于王者荣耀,在游戏圈可谓是小有名气,如果能进入S2赛季的话,一定会吸引大量玩家的关注。当然也不排除游戏被某英雄取代的可能性,当然如果已经有了这些英雄,以后再进行新的抽卡和角色就会更加方便了。当然了,这都是个人猜测,仅供大家参考。

兔女郎手游与王者荣耀类似,都是将不同的二次元游戏融合到一起的一款手游,两者之间的区别是王者荣耀的英雄更多,联动的方式也更加的频繁,这一点王者荣耀与英雄联盟都有过,但王者荣耀的联动更加的明显。

同样的是一个都没有,在背后的经济基础上,王者荣耀的皮肤更加的高,一些皮肤是可以通过抽奖获取的,就像嬴政的嬴政,就曾经进行过一款传说皮肤的返场,如果想要获得的话,最低需要888点券。而在官方宣传的小精灵中,获得皮肤的方式更多,是通过抽奖获得。

虽然说王者荣耀只有一个英雄,但其英雄的定位是一个完全不同的,玩家对于英雄的定位就需要有所改变,这一点就体现在皮肤的获取上面。

之会这样,其实还是与英雄的品质有关,在游戏中,即使一个英雄的品质很高,在制作上面并没有达到玩家的预期,即使有一些英雄的皮肤制作很好,但也是通过皮肤返场的方式来弥补品质不足的问题。而英雄的品质越高,英雄的热度就会越高,在之前就有一个消息是天美要推出了一个系列的英雄皮肤,而皮肤系列分为两个。

兔女郎,在皮肤的制作过程中需要做到足够的细节

之说皮肤系列在皮肤力度上面更高,主要原因在于现在的皮肤制作已经没有以前的精良,在皮肤的制作过程中需要做到足够的细节,在制作上面还要与人物的定位相匹配。这样的制作就会影响到局内的视觉效果,不过就算这样也能够满足玩家对皮肤的需求,有一个主题就能够达到皮肤的主题,让玩家有代入感。

其实在制作新英雄时,对于玩家来说,最好的方式是将新英雄制作的越来越好,这样才能够满足玩家的需求。而新英雄的上线也会导致一个现象,那是本身英雄的热度高了,英雄的热度就容易下降。这里就会出现一种情况,那是在制作新英雄时,官方只是将新英雄的技能与技能机制与英雄的特性进行了完全的对比,但对于英雄本身的技能机制却没有太多的改变,这样的做法也很难达到预期的效果。

三、以人设为先,给出完美的定位:

有了英雄的设定之后,就需要让玩家有一个英雄的作用,在英雄的定位上面就会存在不明确的问题。其实以人设为先的做法,很大程度上就能够将英雄的价值发挥出来。

最明显的一点是一个英雄的能力值就完全可以设定得与其他英雄一样,其他英雄的能力值有很多的高光时刻,但一个英雄的能力值却没有什么亮点。这样也就失去了一个英雄真正的定位,那是一个体系的存在。

在实际对战中,以人设为先的做法能够最大限度的将自己的价值体现出来,特别是在阵容搭配中,以“辅助英雄”或者“坦克英雄”的身份来承接伤害。

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