同人游戏:小雷觉得在绝大多数人眼中,这个问题大家想想就知道了
同人游戏的制作人如果不懂同人,其实会很容易陷入一种怪圈当中。
只要玩家没有对游戏有深入了解,哪怕每一天都精心设计每一个细节,也很难在原有的基础上不断地完善。
今天要为大家介绍的,是由著名游戏制作人小松的同人作品《街霸》,他曾凭借《街霸2》,《超级街霸3》获得不少玩家们的好评。
(注:本次文章作者不是《街霸》系列作者,如果有喜欢的朋友们可以点我去下载一下哦)
关于这款游戏的风格,想必大家也都非常了解了。
在大多数玩家眼里,这类风格大概是二次元、日漫风格,更有人戏称其为“割草之作”。
(Ps:国内玩家对于《街霸》的印象应该是它那简单的“2个字母”,《街霸》是《街霸2》的简称)
但呢,在小雷看来,其实并不是说《街霸》的风格不好,反而是它的制作实在是太“废”了。
和许多花里胡哨的“街头霸王”游戏不同,《街霸》在国内的受众面非常小,你很难理解在一个喜欢新鲜事物的玩家眼中,什么“影2”“鬼1”什么“秀5”之类的东西有多难使得这些爱好者去玩。
这些玩家大多都是不怎么玩游戏的,更别说对于格斗游戏这种难度不高、操作简单、以小博大的硬核游戏来说,这些已经是“完全的”格斗游戏了。
小雷觉得在绝大多数人眼中,《街霸》这款游戏是他们的“神童”。
有一句老话说得好,“出门在外,有时候也是年少轻狂”,这个问题大家想想就知道了,玩《街霸》最重要的是什么。
在大部分人的眼中,“少年强,中国强”。
《街霸》系列的设计师要么是出于这个大环境,要么是为了打破游戏的这种桎梏。
他们希望自己的作品能在格斗领域影响世界,为我们打开“格斗大门”。
这样就能为我们的生活,能撬开更多的东西。
但啊,我们不都是普通玩家吗?
在我们的认知里,游戏是玩具。
孩子玩游戏是为了“好玩”。
有的人,甚至是玩了这个游戏,才真正改变了自己的人生观。
孩子玩游戏的时候,千万别让他觉得这个游戏是益智,这种游戏本身就有一定的“性”。
有的人可能认为,这是他的幼稚行为,才导致他玩游戏。
可是,其实不是的,“玩游戏”并不是说他玩的不好,而是他缺乏现实中的学习能力,或者说是对这个游戏的认识。
你知道这是什么意思吗?
很简单,孩子只有上学,才能够接触到这个游戏,在学校里,孩子对游戏的理解能力可能并不是很强,玩这个游戏也并不是完全没有办法。
但你要知道的是,孩子玩游戏是有代入感的,如果你是他的前辈,他玩游戏,也不可能让你玩到不开心,这是比较片面的。
“你真的能够听懂孩子说的话吗?”
“真的能够听懂他说的话吗?”
你听不懂,他们玩的游戏是什么?
“我是哪里出了什么问题,我需要帮我把他们救回来吗?”
“救回来的可能性是非常小的,我肯定不会这样说。
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