赛尔号战神盖亚?这两个效果也是有点东西,是针对一个坑命精灵去的
赛尔号战神盖亚超进化攻略:
天幕神龙超进化
魂印:盖
第一条(出场用攻击技能命中)自身体力高于对手则对手速度降低,自身体力低于对手则对手物防、速、特防提高,自身满体力时若自身血量高于对手则对手火魔、神秘、电系特防降低;
第二条(百分比伤害)自身体力高于对手则对手攻击、特攻、速度降低,自身血量低于对手则对手混乱、麻痹、睡眠、冰冻等异常状态无效;
下回合自身满体力时对手登场效果失效;
技能组
索命旋风击(第五技能)吸强、封属,基础的150回血,非常不错,配合第五技能和强化输出非常爆炸,比较中规中矩的技能,没什么亮点的技能;
先手蜈蚣魔掌、遁地铁拳(先手能力+2,概率封属)、本垒打(提升攻击、特防),不建议使用;
若是自身体力低于对手则对手无法成功抵挡攻击,没有很好的效果,这个技能对于吃物防的精灵也不是很适合,如果用了我会毫不犹豫使用这个技能,但如果只是单纯的依赖前两回合的200固伤输出,打一手反弱相当不错。
自残刃锤(第四技能)睡眠,没有任何一个精灵可以去代替这个技能,不绑定任何属性的技能,即便是魂印技能再强,也在本身没有续航的情况下也很难发挥出作用。这个技能为什么不上了?毫无疑问的说不是它不适合,而是由于它目前并不强,是针对一个坑命精灵去的,不要以为它就能和鲁斯王争一争的厉害。
双翼刃锤,这个技能和伊芙莉娜的魂印效果类似,都是有着同样的干扰能力,魂印有一个“先制”的效果,就连泰坦之灵这种干扰技能也未必可以完克它,它这个技能是一个先制。只要是控制技能,都是有可能让它做到一个先制的,比如妖皇的魂印,只要被控住,都是一个不好的结果。再比如索伦森的弹控,也是一个先手增伤的效果。
1. 先三:必中和暴击。这两个效果也是有点东西,首先概率的封属,直接让对手疲惫,让对手很难对这个效果产生反应,这个效果是给对手的概率疲惫,效果是让对手不动弹出,导致对手连弹反都做不到。如果对手不想弹反,弹反成功概率自然也就会有一定的减少。对手要是被弹反,而你又能反制到,就能有反制机会。
2. 断回合封属。这个效果是控不住对手的,只要对手不动弹,我们是能封住对手的。在对手断回合,我们就会继续释放出这个封属效果。在对手受到封属后,还会继续用这个封属技能来封对手。这个封属的概率还是很高的,这个封属,可以用来打断对手的“锁卡”(斯)、“打断”等效果。这个封属除了克制,还能用来打断对手的“抢节奏”(战意)、“防御”等效果。此外,这个封属,还能用来封印对手的“蓝”,以及带有封属的角色“禁止行动”等效果。“定力”、“恢复”、“毒”等技能,也都是十分克制这个封属的。
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