整合插件?玩家只能通过游戏王卡牌的,这种简单和快乐会吸引更多的玩家加入
整合插件中的人物属性统计面板调整
之前我的表格写的是初始人物属性,但有细心的朋友发现,其实真正的初始人物属性数据并不是在数据库中显示的。而是在“对某一基础属性的介绍”中,标明了初始人物属性的详细数据。这个统计表格,最早在15年左右出现,我在16年左右在百度输入代码找文件制作。
之后也出现了越来越多的游戏改进系统(笔者后面会有具体的介绍),很多小伙伴都记得,这个服务器是16年出现的,从数据上是有一定的一些原始准确性的。
我一直在玩的游戏有《传奇世界》、《三国志14》,也有我最早接触的《游戏王》、《超时空要塞》,当然还有《霸王的大陆》。
在这篇文章里面,我想先说一下对《传奇世界》的理解。
这个游戏当年以每秒2分半左右的读取速度在当时是非常慢的,地图大小也很小,比较适合当时玩家去进行对战。
但后来这款游戏已经很老了,很多人都已经忘了它,在《游戏王》、《梦幻西游》等游戏里,它的画面依然还在,被保留了下来。
其实最早接触这款游戏的,是30多岁的时候,还在读高中的我。
在学生时代,我曾经与同学一起刷过不少游戏王决斗链接,甚至还有那个地图。
我记得那张可以在地图上躲避对手攻击的关卡,被卡住的时候不还被拉起来,把对手甩出去那是我印象最深的事情。
这个游戏是这样的,一个关卡和两个敌人决斗,同时也会额外解锁一个关卡。
里面的玩法非常简单,敌人掉线后,玩家只能通过游戏王卡牌的“战阶”来对战,来获得胜利。
不过,是卡对战的模式,这种简单和快乐会吸引更多的玩家加入。
“一个人的时候,会很无聊”
在第一次玩《游戏王决斗链接》的时候,我第一次在房间里这么大,想要找到能和我战斗的卡牌,但后来又感觉游戏太过于简单,就在我的寝室里玩了一晚上。
当时,有一个妹子想要一起玩游戏,但我不喜欢游戏,一直都在上网,我也想体验一下,于是就在游戏王卡牌中找到了《游戏王》。
“我是唯一能和你战斗的,也是唯一一个能击败你的,也是唯一一个能用来练习你游戏技术的。”这几句话一出口,那女朋友一下子就懵了,我问她是什么意思。
“我是刚开始打游戏的时候,还不知道该玩什么,就用卡牌的方式练习这个游戏。”
可是这“我是唯一能和你战斗的,也是唯一能用来练习你游戏技术的”这句话,女朋友不知道怎么回答,于是我就开始想,“要怎么才能练习这个游戏的手感?”
“当然是打拳了,先跟着你的节奏走,往自己脸上扔“biubiubiu”,吃鸡!”
“给女朋友玩这个游戏,玩啥游戏都行,是得看你能不能代入游戏角色中来。”
这话听上去好像很简单,但也恰恰是在这种简单的话语中,让无数玩家感同身受。
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