星球大战游戏_系列游戏在玩法和画面上,两款游戏的销量已经足以将《使命召唤
星球大战游戏系列是在系列初作《星球大战:旧共和国武士》推出之后诞生的游戏系列。这部游戏由BioWare开发,最初登陆了PS4,PS3和PC平台,在2016年11月9日的EA发布会上,EA正式公布《星球大战:旧共和国武士》,这是一款以《星球大战》宇宙为背景的多人在线射击游戏。
星球大战游戏系列
EA早在1997年就已经在PlayStation 3和Xbox 360平台推出《星球大战》系列游戏。早在2006年的《星球大战绝地:陨落的武士团》和2009年的《星球大战绝地:陨落的武士团》发售后,EA再次开启了EA的《星球大战》游戏时代。
《星球大战》系列游戏在玩法和画面上,都非常还原电影中的情节。在当时的电子游戏市场上,星战游戏一度非常受欢迎,广受玩家的欢迎。
在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家扮演的是主角“萨尔登”,他从19世纪初,远渡重洋,前往波斯,孤身踏上“失落的阿特拉斯”之旅。玩家在游戏中,可以操作多位绝地学徒,分别扮演营救爱人的“阿门达尔”、与被追杀的敌人战斗的“麦斯威尔”、以及与伙伴一起开启一个充满光环的“共和国突击队”。
在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家所操控的角色,是由来自英国的3D Realms Studios制作的《星球大战》系列知名游戏角色“前线无情”。
本作的故事发生在《星球大战》刚刚结束的“圣战年代”之后,玩家所扮演的角色是其中的一名帝国骑士“前线无情”。
游戏中的前线无情是一位刚刚被“光剑皇帝”卢卡斯手中的“小狼人”杀死,而他身上的担子,则是要跟着所爱之人,一起为寻找“小狼人”的下落。
在此次《使命召唤16:现代战争》的实机演示中,我们已经可以看到前线无情的死法,如果想要真正体验到“小狼人”的死法,可以看看游戏的实机演示。
就如同在343公布《暗黑破坏神4》的时候,大家都认为这是一款能够大卖的大作,但事实上它的实际表现,却并不理想,玩家批评声一片,有的玩家认为这款游戏“像是盗版的《刺客信条:奥德赛》”,有人则认为这是一款面向未来的“第三人称射击游戏”。
有的人说,《使命召唤》系列目前就只有《使命召唤16》这一款重磅大作,但无论是PC玩家还是主机玩家,对于《使命召唤》都抱有极大的期望,《使命召唤:现代战争》和《使命召唤16》两款游戏的销量已经足以将《使命召唤》系列,推上全球游戏销量冠军的宝座,游戏的玩家基数十分庞大,每年的新作也都会在热销的基础上不停的更新,能够让《使命召唤》这个名字,再度焕发出新生。
自打动视暴雪宣布将与Bungie进行合作之后,《使命召唤》的人气就一直不温不火,直到《战区》的出现,从另一个角度上来说,是动视暴雪打破了《使命召唤》身上一直流传的两个标签,一个是使命召唤,另一个则是Bungie。
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