新版符文_每隔几秒钟就会触发一次的,说冷却缩减这个属性是必须要有的
新符文改版已经实装测试服,本次改版之后只是对之前符文的一部分进行了优化。
旧符文推荐
恩佐斯符文:持续时间+4/5/8秒,冷却时间-6秒。
自从上一次改版之后,恩佐斯这个符文迎来了巨大的加强,恩佐斯自带的治疗效果从之前的15%/20%/25%/30%提高到了35%/40%/45%/50%。
这个符文可以说是相当变态了,以前需要先叠满25层才能触发,现在叠满之后治疗效果就能享受到恩佐斯符文的加成了。
奥恩符文:持续时间+3秒,冷却时间-2秒。
最变态的符文了,这个符文可以说是前期可以无限使用,可以随意叠出来。持续时间+3秒,每层+2秒,这个符文相当于一个多头蛇了,不仅己方的英雄可以打出大量伤害,就连对面的英雄也可以进行输出。
符文本身对于英雄的加成是特别高的,在前期对线某些英雄的时候,会有很大的帮助。
荒漠朋克护符:持续时间+4秒,冷却时间-2秒。
符文有多恐怖大家都懂,多了4秒的时间冷却,其他英雄就有的打了,虽然说生命值和护甲对于护甲的加成是一样的,但我们在装备上面有很多,我们就可以摒弃。
在小兵、野怪的那一段时间,每隔几秒钟就会触发一次的,这样可以更快的打出更多的伤害,当然,基础属性的加成就不用多说了。
贪欲猎手:攻击速度+20%,法术强度+10%。
有很多玩家都说,这个装备也太没用了吧?当然不没用,对于很多ADC来说,只要装备够好,真正能够造成威胁的不是他们的普攻,而是他们的技能。
巫术法杖:冷却缩减+10%,法术强度+20%。
装备上面有一个属性,这个属性对于法师来说没有啥,对于法师来说,蓝量这个属性最重要,随着法术强度的提升,法术强度会变成最大。
但一个英雄想要一直保持超高的法术强度,就要不断的释放技能,说冷却缩减这个属性是必须要有的。
但冷却缩减是个很有争议的属性,很多法师都很吃技能,并不是说法术强度高就一定是最高的,可能他们的技能伤害高。
我们就拿妲己举例,她的被动是技能可以对敌人造成减速,对命中的敌人造成高额的法术伤害。
这也就意味着我们可以通过技能频繁的触发被动的减速效果,在短期内将自身的法术强度提升,让我们的消耗能力大大提升。
冷却缩减最重要的一点,是我们在释放技能的时候,可以更频繁的使用普通攻击,同时也可以在打出第二段施法动作的时候进行更频繁的普通攻击。这是普通攻击的速度越快,同时我们消耗的血量就越多。
妲己的第二段施法动作,是他的技能释放之前可以进行短暂的释放普通攻击,这样在使用一技能之后,妲己的强化普攻就可以带走敌人。在我们的第二段施法动作之后,我们尽量使用一技能在消耗敌人。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎