微软收购黑曜石:这笔交易给微软带来的不仅是雄厚的资金

游戏资讯 4 0

微软收购atlus的事宜还有一个月就要正式公布。近日,外媒GamesIndustry.biz发文称,微软收购了卢卡斯影业。之前卢卡斯影业和Nick Zakers表示,它们试图将Xbox游戏机变成一家独立的公司,并希望将其分拆为两个部门来运行。

有报道称,Playground Games公司首席执行官Chad Vondon告诉媒体,微软收购这笔交易是由其首席执行官Phil Spencer定下的,该公司计划在新的Playground Games中继续探索。在与另一家公司Bluepoint Games(《神秘海域》《黑袍纠察队》)洽谈了一系列协议后,微软获得了多名首席执行官,包括Alex Afrasiabi和Jim Greene。

这笔交易给微软带来的不仅是雄厚的资金,也有行业地位上的巨大改变。根据头豹研究院的一项调查显示,微软将自己的Game Pass收入用于游戏开发,而Game Pass在2018年已经超过了PC Game Pass,并成为微软的新广告收入来源。

微软这次收购的开始,实际上是Game Pass开启了订阅制付费生态,用户可以根据自己的喜好开启不同的付费项目。随着技术的发展,游戏业界出现了以Youtube、Twitch和Instagram为代表的云游戏服务平台,微软则通过收购得到了顶级的游戏开发商,将其一举推到了风口浪尖上。

可以预见的是,在Game Pass平台上运营的游戏将会陆续出现在微软的每个月的财报中,在今年的6月和9月,就会迎来新的EA和动视暴雪加入,微软这次和游戏巨头的合作将会是一个长期的竞争局面,甚至有可能让这次的收购在主机游戏业界产生影响。

而在EA和动视暴雪的收购案正式达成之后,微软将会把Game Pass从订阅模式中移除,作为一个更便宜的订阅服务,玩家将会以非常低的价格获得自己想要的游戏,至此,EA和动视暴雪将会进行长期的合作。

而对于EA来说,虽然也和Game Pass达成了合作,但他们选择的是把游戏订阅制的收入作为营收的一部分,而在Xbox Live和Xbox Game Pass的盈利机制上,动视暴雪与微软显然有着许多的不同。

目前XGP订阅服务的主要分为两种,一种是付费订阅,例如EA将会推出一个以EA旗下知名IP《FIFA》为基础的订阅服务,而另外一种是游戏兑换,这种服务可以让玩家在进行游戏购买时,从EA发行的实体光盘或游戏币中,获得一个游戏兑换码,当兑换码以一定比例兑换为EA游戏商品时,玩家便可以获得额外的游戏货币,比如《战地5》的DLC奖励,而EA Play则可以通过《使命召唤:战区》中的多人模式,获得非常丰厚的游戏货币。

微软收购黑曜石:这笔交易给微软带来的不仅是雄厚的资金

除了《战地5》以外,动视暴雪还计划推出一款以《使命召唤》为基础的游戏货币兑换服务,游戏中的所有虚拟货币都将被按照一个固定比例投入游戏货币,而《守望先锋》的则通过与其他平台的用户达成共识,加入到游戏中的货币兑换机制,从而扩大游戏货币的玩家数,也是俗称的“低保货币”。

而这些货币在《使命召唤》当中由于采用了不同的方式存在,即便玩家们参与了游戏的货币兑换服务,也没有办法获得这些货币,毕竟这些货币都是由玩家自行采集并放入游戏的。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~