跳伞?玩家就可以用他们的能力去战斗,Meyer的Squad战士

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跳伞英文大概是Action,分多重险多的那种。

跳伞游戏介绍

《Squad》

Squad是一款具有不错操作性的潜行射击游戏。玩家将扮演一名叫做Daisy Meyer的Squad战士,在美国佛罗里达州的一个小镇里,为了建设一座美丽的城市。而要实现这项工作,你需要击败敌对的敌人,收集资源,获得奖励,你才能继续前进。

游戏设定中,Daisy Meyer一开始就被特工雇佣到小镇,想要发展这座城市,但他在前期的活动相当有限。

在大灾变之后,他再度出山,加入了旧金山的恐怖组织,但他并没有得到应有的赏识,反而是招兵买马,成为了一支悍不畏死的军队。在经过多个城镇之后,Daisy Meyer重新登上旧金山的政治舞台。他相信,在那些敌人的眼皮底下,将是一个可以翻盘的选择。

城市之间有着巨大的联系,也会相互连通,在那里你可以找到很多其他的事情。游戏中还包含着一些特殊的支线任务,在游戏开始后,你可以选择性的去找那些有危险的东西,与他们攀谈,以获得宝贵的信息。

这款游戏的主线剧情相对而言非常短,也没有过多的信息量,但值得一说的是,你的每次通关都会解锁一个额外的选项,但要小心自己的脑袋能不能被莫名其妙的出来的NPC给触发剧情,这个问题很容易就会影响游戏的剧情走向。

“在这些选择中,很有可能你会得到一些额外的讯息,你有可能在游玩过程中,也许会找到一些和其他玩家不一致的剧情线索,或者在游玩过程中,你也许会感受到其他玩家的质疑,这是让游戏失去游戏体验的因素之一。”

虽然剧情是“帮助”NPC达成某种目标,但倘若能让玩家改变主角的行为,对他们进行长期的养成,甚至是不停的刷礼物来强化自己的能力,游戏的世界观、剧情走向,甚至玩家在剧情体验中获得的乐趣,都能够被反复推进。

同样的问题也出现在了《原神》的世界观之中。

“对于主角而言,他最大的敌人,应该是基于圣遗物来生成的生物,而不是那些令人震惊的神明,玩家在游戏中,所能做到的,只是操控其他角色,让他们一起使用圣遗物,进行一些交互行为。”

《原神》的世界观设定,是构建在一个拥有不同的角色能力的开放世界中。

而在剧情的发展中,玩家则能够感受到“个人”之间的对抗,以及“个人与个体”之间的竞争。

“‘个人’是可以随意干涉‘个体’的行动的,当‘个体’为敌时,玩家就可以用他们的能力去战斗。”

跳伞?玩家就可以用他们的能力去战斗,Meyer的Squad战士

“‘个人’是可以抛弃他人的,为了复仇,玩家可以牺牲自己的力量。”

“‘个人’与‘个体’之间的战斗,也是为了对抗‘宇宙’,这里其实有一层‘有轮回’的概念。”

“那些为了复仇而对抗‘宇宙’的人会在敌人杀光自己的‘最后一道防线’时,选择‘入侵’,而被他们驱逐的‘个体’则会在‘大宇宙’里面与他们争分夺秒,互相帮助,无休止地进行下一轮战斗。

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