孙子兵法,我们可以选择增加自己的血量,最后一个可以给到队友增加护盾的效果

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孙子兵法作者,《孙子兵法》传世两百年,上三百年,他的理论脉络,从《孙子兵法》到孙子兵法,无论是明朝、清朝,还是现在的三国志、三国志12,《孙子兵法》几乎是家喻户晓,在这段漫长的岁月中,这本《孙子兵法》又是如何在历史长河中留下印记的呢?今天就让小编带大家一起看看吧!

《孙子兵法》的两大特性:

1.精辟地分析了“攻城略地”的关系

《孙子兵法》秉承了一代又一代的“将相”理论,在将相推行的过程中,通过地形、地形、兵力等方面的设计,最终形成了军事上、地理上的立体化格局。在游戏中,《孙子兵法》为玩家们提供了三种不同的攻略方案,即“推山助水助田”、“打大石头时战围歼”、“阵法变换配合部队”。

比如“推山助水助田”的防守策略是,将多余的粮食集中在树林、野地、山谷等地形中,待敌军想要进入这片区域时,将其围困在此地,随后一众“猛将”通过不断的攻城战,将其将其全部歼灭,但如果我们在这个过程中选择围歼的话,很容易遭到敌军的伏击,要让其离开这片区域,将粮食集中在树林或者野地中,既可以提高其攻城战的成功率,同时也能让其不断地变强。

游戏当中的这个设定,其实是非常不错的,同时也算是一个“聪明的”战略了。

孙子兵法,我们可以选择增加自己的血量,最后一个可以给到队友增加护盾的效果

四:指令的合理使用

既然提到了指令,必然离不开“要紧武器”。

我不太喜欢这个叫“要紧武器”的设定,但其实也没有什么好讲的,除了移动之外,我们也可以对于一些装备以及武器进行强化,无论是法师的“冰冷枪”,还是戟兵的“铁钉”,都是我非常喜欢的强化方式。

其次,在移动中,我们可以对武器进行强化,就比如在攻击的时候,就可以选择更高的攻击力或者是攻击速度,在攻击的过程中可以附带霸体状态,最后再进行一定的攻击,这些操作都是游戏里比较强势的一点,是能够给我们带来好的体验。

比如“铁钉”可以对敌人造成一定的减速效果,而如果我们选择了“勇烈之甲”的话,在攻击的时候,我们可以选择增加自己的血量,或者是给队友增加护盾,这些都是很不错的选择,都是在进攻的时候,能够带来不错的体验。

还有一点是除了基础的伤害以外,“勇烈之甲”还能够给队友带来一个“血量”加成的效果,在攻击的过程中,获得更高的移动速度。只要给到队友足够的血量加成,队友的输出就会变得更加的强势。

最后一个可以给到队友增加护盾的效果,“勇烈之甲”是给队友增加的,在游戏对局中,我们就可以让自己拥有越多的防御,也就可以更容易的接团。当然,这个护盾的数值在后期是会被移除的,护盾的效果只能为每一个队友叠加。小结:从基础的属性来看,“勇烈之甲”是一个增益效果很好的装备,但想要发挥出效果,还是需要搭配一个较为稳定的输出。

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