手游发布:国内网络游戏审批有864款游戏版号

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手游发布需要版号吗

手游发布:国内网络游戏审批有864款游戏版号

2020年2月25日,国家新闻出版署正式公布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其中明确指出网络游戏企业不得为未满16周岁的用户提供游戏服务。

虽然国家新闻出版署终于在同年8月25日宣布了《通知》,然而并没有能够改变问题。根据最新的信息显示,2021年6月24日,国家新闻出版署又再次发布通知,对《通知》的版号发放进行了细则。

当下游戏行业的发展态势十分明朗,根据猫眼专业版的数据统计,2021年6月22日-2021年7月8日期间,国内网络游戏审批有864款游戏版号,未通过的游戏版号仅有79款。相较于之前的情况,下半年的游戏审批审批时间可能会比上半年减少一半以上。

不过,玩家们显然并不希望看到这样的状况,毕竟拿不到版号的游戏在市场上永远是最不被看好的。根据伽马数据显示,2021年9月1日,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,环比下降9.14%,同比下降17.75%。

不过,对于手游来说,他们显然也感觉到了游戏审核放松的情况,《原神》这类游戏的上线反而缓解了市场的下滑态势。今年9月1日,中国手游市场实际销售收入1509.77亿元,同比下降8.29%。而到了11月,这个数字变成了1189.46亿元,同比增长19.39%。

不过,不可否认的是,从今年《原神》在App Store畅销榜上的排名来看,虽然它以66.80%的份额排名第一,但相较于去年同期,它的同比增长率则为-9.37%,仅为iOS端的5.04%。

当然,这也与它的上线时间有一定关系,由于公测的时间是在9月28日,从数据上看,相比于去年同期,该作今年9月的流水为20.85亿元,今年9月的流水又同比下降13.98%。

《原神》在9月下旬的“众测”活动中就曾透露,它将以一个月的时间,对现有的三个池子进行优化,虽然《原神》并没有透露出具体的优化进度,但从各大渠道的反馈来看,它的平均游玩时长普遍较短,这让《原神》再次陷入了“卡关”的境地。

值得一提的是,去年的“众测”,《原神》给出的最终成绩是18.75亿元,这一数据相比于去年同期的13.89亿元,同比下降了21.71%。虽然在过去一年,《原神》的玩家基数大幅增长,这在一定程度上解决了玩家充值越多,在线人数越少,《原神》人气下降的问题,但从这一数据来看,《原神》目前的玩家基础还是处于一个较为尴尬的局面。

用户付费能力的下滑,也是造成《原神》玩家流失的重要原因之一。这也是为什么当《原神》的玩家和在线人数都处于一个比较尴尬的状态时,却还要选择投入大量的精力来提升《原神》的在线率的原因之一。

不过在《原神》现在已经成为全球最畅销的游戏时,《原神》的Sensor Tower的报告却公布了一个令人意外的数据,《原神》在2021年11月全球移动游戏收入榜中,排名第7位,2022年4月全球移动游戏收入榜中,《原神》的收入已经达到了1.54亿美元,相较于2021年6月的1.48亿美元已经翻了一倍还多。

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