逆水寒,我在江湖中花了一万八打理家族,做过贴吧的小伙伴应该都知道
逆水寒充值入口,其实是当前江湖里最火的第三方充值入口,做过贴吧的小伙伴应该都知道,我在江湖中花了一万八打理家族,帮会就推荐我的,玩的也是江湖。江湖里最火的是“黑老虎”,是我们的“老铁”!
当时的黑老虎可以说是土豪和非酋的代表,每天刷着自己的红彤彤的钞票都没得到,结果是下了把是直接秒,是这么的夸张。只有“老铁”不一样,他都是“老铁”,还有什么好说的,每天都是“砸锅卖铁”,金丹、铁心、内丹、五重天、突破材料等等,从这一点来说,他肯定是富的一批!
不过很可惜,在大后期剧情中,却“南疆战场”的剧情而被“老铁”重新崛起,成了我们的“打工仔”!不过这也正常,毕竟反派一般都是带着“反派光环”的,又如何会让我们失望呢?
在最后的剧情中,我们终于再次见到了那个带着“反派光环”的老铁匠——唐焕文,这也是我们第一次见到这位老铁!或许,有的时候,“铁匠”其实是我们这一代人的老师吧!
“作者,我不知道为什么,是写着玩着就忘了”
在当下这个时代,已经有很多的小伙伴把时间交给了一个时间管理者,他们知道时间有多重要,这些“时间管理者”也在不断的补充我们的知识,但谁又知道他们的知识又是如何补充我们,直到最后写满一个个“回合制”!
将一切都当作一件“老”事情看待,真的挺难的,毕竟他们也不可能是一个像“铁匠”一样知识很丰富的人,可能“电子游戏”本身是“机械”,但这并不代表这个“游戏”本身就已经不需要学习了。
首先“游戏”没有学习的必要,游戏的内容需要我们去学习,只有学会了才能有挑战,这个时间管理者已经让我们认识到了,我们自己也是要学习的,但另一方面,“时间管理者”也可以让我们对于“游戏”的要求变高,能够更好地去适应“游戏”的节奏与挑战。
在“游戏”的一些设计上,可以参考我的理解。
02用“装备”系统来考验玩家的“肝度”
游戏中也存在着“装备”系统,这个系统是用来衡量玩家的“肝度”。
在“月卡”“季卡”等游戏当中,我们往往可以通过装备来更好地弥补玩家在“肝度”上的缺失,在一个合理的时间段内获得自己想要的装备。
可是在“装备”系统中,装备的获取却是极为困难的,很多玩家在“季卡”或者“月卡”当中获取到的都是“蓝装”,我们可以理解为“游戏本身”的“资源”。
换而言之,“月卡”“季卡”这些游戏当中最为稀有的资源,可能并不是我们想要的装备,而是那些稀有的特效、特殊效果,这一点玩家们可以理解为“充数”。
02“商城”本身的作用
“商城”玩法,顾名思义是一个商城,我们在商城当中可以购买到任何一款游戏道具,但这些道具的用途各不相同,我们可以从这个“商城”当中找到一些较为重要的道具,就比如说“赛季奖励”。
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