炉石嘉年华?开发人员把它们再次开发了出来,我们想让这一补丁变得有吸引力
炉石jia能获得多种
一、定制——松鼠
二、霸霸——兔子
三、御剑——剑圣
四、狗头人——乌瑟尔
五、飞艇——战士
六、狂暴——钢铁战蝎
七、拉格纳罗斯——瓦王
八、堕落之血——守护巨龙死亡之翼
九、火焰之灾祸——雷诺
十、终极感染——奥丹姆中的终极感染
在炉石传说中,这些卡牌都属于是随机机制,大家除了获得这些卡牌外,可以获得一些奖励。
基本上每个版本的拓展包都会有它们的卡牌包,但大部分卡牌都会随着版本的推进被削弱。比如玩家们熟知的海盗船长,曾经是一把橙卡。但随着版本的深入,开发人员把它们再次开发了出来。
玩家们都很喜欢奥丹姆的部分卡牌,比如术士的终极感染,在所有的随从牌中最有意思的是它。
奥丹姆中的终极感染效果是将一个随从变为8/8,或将其他随从变为6/6,无论他们是0/1或6/6,都可以随机分配到所有其他随从身上。举个例子,你每用一张终极感染就能召唤一个亡语,这个效果很有趣,当你在某一个随从死亡时,你不会计算这个随从的价值。
亡语和随机分配的这个亡语是非常有趣的,我们开发了很多的能力。这意味着你可以召唤更多的随从,费用也要更高一些。我们认为随机分配并不是唯一的目的,当你选择带有各种随从能力的牌时,就会有更多的事情可以做,就像是如何设计可以使你的效果更加强大的法术一样。
亡语和随机分配的这个亡语的组合让人感觉像是你抽到了万神殿,但没有机会抽到你想要的卡牌。这样,你就有了更多的选择。这是随机分配的优点,这个亡语会让你产生一种身临其境的感觉。你在牌库中的所有随从都会很有用。你要想玩亡语卡组,它并不是有趣,但你可以用它来补充资源,把它们进行调整,这是亡语牌组中的真正乐趣。
暗影精华:
在PTR中,暗影精华是可以与现在的腐蚀卡组中的奥秘同用的。在新版本的补丁中,它将不会快的移除腐蚀卡组中的暗影精华。现在的卡牌并不是真正意义上的补丁,它只是保持了它们的可用性。我们打算让这一补丁看起来更有意思。我们想让这一补丁变得有吸引力,暗影精华真正的可塑性比某些娱乐化的卡牌要高得多。我们想要增加玩家的选择性,但不想仅仅只是玩游戏。
燃烧的远征:
在接下来的版本中,我们会在“灾变”版本和“美酒节”版本中,为我们带来更多的小版本更新,还有一些大版本更新。我们将这些更新中的新机制和全新的英雄机制加入了我们的游戏。我们希望玩家通过每日上线游戏和每周末期在战场中厮杀的方式,增加在游戏内的游戏时间。
史诗钥石地下城:
这个词缀的引入将能够让玩家加入到公会或者合作的团队,为小团本提供玩法,而史诗地下城和团本首杀争夺战的重要性也会有所提升。
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