第五人格蜘蛛:则是完全无视地形限制的,这个蛛丝里面还有一个属性
第五人格蜘蛛挂件
蜘蛛的三种形态:
蛛丝——爬行状态(没吃过紫香):蜘蛛周围围着一个人爬行可能不会受到伤害,也不会暴露自己的位置。可以移动,可以用来躲一些屠夫的攻击,比如约瑟夫的气球、大猪蹄子等等。
蛛丝——潜伏状态(没吃过紫香):蜘蛛背后是围着一个人的,也是蛛丝里面隐藏的一段信息,可以比黄衣之主的触手更好地找上屠夫的位置。
蛛丝——短蛛丝(刚才那只大猪蹄子的话,不是特别明显):其实这个蛛丝的难度是比较低的,非常容易看到屠夫的位置,只要知道这个蛛丝背后的信息就行了,只要不暴露屠夫的位置,其实是不太需要修机的。这个蛛丝里面还有一个属性,基本上只要找到了这个属性的属性,屠夫都可以修机了。
小蜘蛛——环蛛丝:作为蜘蛛的进阶形态,它的诞生除了考验修机能力之外,在遇到更强大的敌人的时候,它的出现同样能够起到对我们的压制效果。小蜘蛛的环蛛丝有三个作用:
第一、增加移动速度,对于玩家而言,移动速度的提升,对于打移动距离要求较高的战斗而言,它是一个必备技能;
第二、增加护甲,不知道小蜘蛛是不是感知不足,在战斗中经常被小蜘蛛给击倒,当你被小蜘蛛击中之后,可以利用它的减速效果,逃离战斗;
第三、增加逃跑几率,当小蜘蛛击倒你之后,会进入潜行状态,就能够使用潜行的方式离开战斗。这对于小蜘蛛而言,也是非常重要的。
而四种控制技能分别是:
金刚伏魔(可以免疫所有物理攻击)、百足狂奔(自身增加50%移动速度)、钢铁侠定海神针(在物理攻击命中敌人后,反弹敌人的近战攻击伤害)、海星斯纳德旋风腿(可使其获得+50%移动速度)、原子粉碎锤(造成40%伤害,并使目标减速50%);
第五种控制技能分别是:
心灵震爆(在自己周围造成500点法术伤害,持续10秒)、凝固汽油(对锥形区域内的敌人造成100点法术伤害,持续10秒)、砰砰博士的掌心(对锥形区域内的敌人造成10%伤害)、复活药水(复活时使周围区域的友军获得短暂的无敌效果)、钢铁侠长矛(对锥形区域内的敌人造成40%伤害,持续10秒)、飓风破灭(对锥形区域内的敌人造成80点法术伤害,持续10秒)。
除了上述技能之外,以上所有技能,都可以无视地形限制,直接对敌人造成伤害,控制时间是10秒。
当敌人生命值低于30%时,还有额外20%的伤害加成。
而复活药水,则是完全无视地形限制的。
控制技能
这一栏,有几个技能我会单独出一篇文章,但我个人想说的是:
1、魅惑
魅惑是一个指向性技能,范围大概是3格。
从技能介绍上面,我们可以清楚地看到,这个技能的施法是无延迟的,可以直接从对方头上打断对方的施法。
从机制上来说,魅惑的技能范围要比其他指向性技能要小。
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