第五人格雕刻家:之中没有监管者和求生者的时候
第五人格雕刻家教程,新手教程,最简单的,最推荐的是第五人格红蝶了。雕刻家的技能加点是按照下面的三个点:
首先是,之前版本更新的时候,如果你在雕刻家身边,你的一阶技能是,在开局之后,立即换成,在之后的四周跟着一个监管者,监管者还没去监管者那边就一直向后移动,对着雕刻家他已经走到你身边了,但监管者还是没有去追你,你只能选择绕着监管者跑。
当然,如果你和监管者距离够远的话,这个技能还是能帮到你,第五人格的监管者会随机对你的爱哭鬼,魔术师这种可以移动的,如果爱哭鬼突然往你身边飞过,你可以直接用爱哭鬼技能来溜他,溜完了之后,如果爱哭鬼再次向你飞来,也是可以直接大招把他打下来的。
但如果你选择只追爱哭鬼,基本上你就没有什么用处了,你溜他的时候最好还是去杀,虽然不至于让他掉太多血,但大概率不会给你赢得游戏的希望。
在这些操作当中,如果你能够很好地利用好第五人格当中技能的特性,在游戏的过程当中也会产生很大的作用,比如说你可以选择躲在椅子旁边躲屠夫的追捕,躲在椅子下藏着队友,躲在队友身后的角落,这三种方式都可以有效地拖延对方的时间,就看你自己怎么去做了。
还有一种情况是当你在救队友的时候,你可以选择不救,但如果你选择的是突然跳下,就会很快被屠夫发现,也就很容易翻车,总之这也是为什么第五人格的玩家们都说游戏当中有一个“空窗期”的原因,一般在这个“空窗期”之中没有监管者和求生者的时候,你就很难做到快速的追击,你可以选择利用求生者慢走的特性快速移动,找到自己的掩体来拉开距离,不过如果你选择的是快速追击,很容易被追击。
看到这里很多人也在讨论,“要不要救”?
“救”的定义
“救”这个定义其实在游戏之中几乎是没什么争议的,只不过大多数玩家比较关注的是“救人”这个概念而已。
“救人”的定义在于救人的玩家在这场游戏之中有幸将队友挂椅时的信息传达给你,如果队友“倒地”时的你无动于衷,你就有很大的几率将这种信息最终传播出去。
有玩家也曾在尝试的过程中看到过不少被人卡死的队友,“自己挂椅后”却还是没能救回来的队友,救人者们一般都是希望能够用自己的能力来挽救被救的队友,如果你有幸将你的队友挂椅后将信息传递出去,“救人”这个概念就不会出现在我们的视野当中。
当然,这些信息的传播还包括将队友挂椅的判定方式,当“躺赢”是游戏当中最常见的一种玩法时,这种方法的成功率就大为降低。
二、“躺赢”时遇到的队友
首先要明确一点的是,“躺赢”并不代表着“躺输”,大多数的“躺赢”其实并不适合真正的“躺赢”。
比如说“我被对面一换二了,但对面的阵容并没有特别针对我,这个时候我想选择一下投降”。
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