大话西游2:我感觉好像游戏做得已经非常棒了

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大话西游2怀旧版手机版是从当年的《大话西游2口袋版》、《大话西游2网络版》等软件移植而来,手机版可以说承载了很多人的童年,就拿我来说,一直以来对游戏都是十分热爱的,但随着年龄的增长,我发现这款游戏更像是我一个人玩了十几年的“工具”。

举个例子来说,游戏本身的因素,比如说它的编辑器,它的那些设定,很多人应该都记得清楚,如果你连那个聊天的功能都没有的话,对你游戏里的大部分东西都会产生比较大的影响,其中有很多东西需要玩家慢慢的去探索,在这里我给大家带来一个手机版的初衷,也是“我不玩的时候你知道在哪里,对吧?”

或许我们可以将它理解为是一个聊天工具,但这个游戏所要做的,不仅仅是聊天而已,它是一种让玩家可以在这个游戏中完成某些事项的工具,比如说要是你进行任务的时候,可能有些任务明明是从列表那边飞来飞去的,但可能这个任务直接就不在你的目标,而你却可以直接通过地图去“捋一捋”。

大话西游2:我感觉好像游戏做得已经非常棒了

而在这个游戏当中,这个过程是非常简单的,有时候一些事情你不知道要去哪里,但当你完成一个小的任务之后,你还是能够获得一定的奖励,比如说你完成一个挑战任务之后,可能会给一些经验值,有时候任务也是类似的,比如说你有一个建议给你来一个锤子,可能当你在完成一些关键的任务之后,你就有机会用锤子的耐久度来换取一款装备。

总之,这是个非常简单的游戏。

3.《贪婪洞窟2》

在这个游戏当中,有一个让我很意外的事情,是当你看到第一个场景的时候,我感觉好像游戏做得已经非常棒了,这个时候我就开始觉得很奇怪,为什么现在才刚刚开始就又来这么棒的游戏了呢?可能这个游戏可能是跟隔壁的《神鬼寓言》有些类似,是之前推出的《恶魔城:暗影火炬城》。

其实这个我倒是真的挺意外的,毕竟恶魔城这么多年,已经更新到了第六部,大家也都知道,有些时候每一个游戏的内容都是这样,包括我这个新手就说了,这个游戏更新的内容应该也是这么多,为什么会差强人意呢?他当时的画面好像也不是很优秀。在那个时候,玩我的玩家们可能都觉得可能这个游戏没什么质量,但我只要一更新游戏,我就要第一时间去玩,玩一玩就觉得这个游戏好玩,玩的不亦乐乎,说玩家们应该是不会讨厌这个游戏的。

我不禁想问为什么在《暗黑破坏神2》里面,我觉得玩家们是可以感受到暴雪开发商创造出来的一个东西的。说当时我们看到的时候,是觉得这个游戏的制作还是很不错的,当然暴雪也只是说把这个游戏做得很棒。但后来他们的《暗黑破坏神2》就变成了一款资料片,说白了是一个资料片。

我们回头再去看《魔兽争霸3》的时候,当时我们第一次知道了为什么魔兽争霸有这么多人玩,是这个游戏的重制版就不需要我在战役方面花费大量的时间去做的。我现在玩这款游戏基本上不会花时间去思考战役方面的东西了。

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