初音速:再开始放一些属性的攻击,尤其是在一种生化危机中
初音速为什么关服?
初音是2001年发行的一款动听的JRPG,虽然当时这款游戏只是一个叫做Vine的小游戏,但初音也并不是整个中国流行的一款游戏。
初音是2001年发售的,到了20年后,初音的人气开始下降,到了2005年甚至无人问津,最终以关服告终,只留下一个旋律——KHAFT的神曲。
玩家熟悉的旋律
小时候玩游戏的时候,会在音响的中间选好音乐,在按键旁边的数字那里“A”就行,相信很多人都有过这个习惯吧,一旦习惯了,在玩游戏的时候就非常想赢,在“打游戏”的时候,你永远也猜不到自己队友在干什么。
这个习惯,在SFC上也有很好的体现,你玩格斗游戏的时候,由于玩着玩着你就习惯了,就会出现这种现象,你在没有做出任何操作的情况下,突然来了一个“A”,觉得自己一定可以把对手揍死,再开始放一些属性的攻击,就像游戏王中的“counter”一样。
玩游戏时,玩家还有一个习惯,是经常用攻击去探听敌人,比如在玩《生化危机2》的时候,你经常用电波来侦听敌人的走位,用枪械来对付敌人,你可以选择使用任何一方的武器来对付敌人,这种感觉是非常棒的,是不知道你的朋友是不是也是如此。
2.可以选择哪些辅助工具?
游戏中还有很多的辅助工具,玩家可以选择一个随机的角色,就比如说可以蓄力,攻击力,跳跃能力等等,甚至可以当成一个战斗法师来玩,攻击敌人的时候,还有一种华丽的效果,那是可以将敌人变成一个“魔爪”,这个魔爪可以使敌人喷射出白色的烟雾,但蓄力会对友军造成伤害,可以打断敌人的攻击。
战斗的时候,会经常使用同一个角色,在后期,还有专属的辅助工具,玩家可以选择使用英雄技能,进行各种各样的攻击,比如说可以控制敌人的移动方向,可以攻击被“鬼手”所克制的敌人等,在操控过程中,战斗的时候,可以进行很多的附加动作,比如“翻滚”“蓄力”“大回旋”等等,当然,使用英雄技能,也会增加一些特效,技能的攻击范围更广,威力也更大。
《辐射4》的初代作品,在发售之后,受到很多玩家的欢迎,它的画质也很优秀,在首发的时候,画质就达3A级别,还使用了当时最先进的光线追踪技术,使得游戏的画面细节很出色,物理细节也很到位,在后期的时候,却出现了很多问题,无论是在细节还是游戏性上,这部游戏都是比较差的,不过在优化方面很出色。
《辐射76》的剧情,后期的战斗更加真实,打击感强,玩法更有沉浸感,打击感很强,不仅人物的战斗能使用金属道具,还能自定义战斗的武器装备,不过在后期的时候,《辐射76》的画面已经远远落后于前作,枪械的操作手感也越来越差,就被官方不断地进行修复和优化。
《杀手3》的故事背景,也是非常奇幻,当中有着大量的真实内容,在后期,虽然《杀手3》的游戏剧情已经很完美,但游戏里面的玩法并没有改变,还保持原本的那种紧张刺激的气氛,尤其是在一种生化危机中,感觉非常劲爆,游戏的故事也显得非常细腻,再加上《刺客信条》系列一直以来都是以开放性世界为基础的游戏,后期的《杀手3》显得更加出色。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎