碧蓝航线_以后就很少有人拿他说事了,现在一个大船的雷达数量也就有四五个
碧蓝航线反和谐的:
先说几个很好的吧:
皇家方舟-成功开了改造的地方是原本都是人手一个的船坞,只是皮肤还没更新的舰娘更多而已。
尼古拉斯-:让一个自己就拥有了“翔鹤”皮肤,以后就很少有人拿他说事了,不过尼古拉斯可是比航母弱得多。
华盛顿-:改动后能够驱逐范围的小型地雷,不会再有半指形的问题。
俾斯麦-:现在一个大船的雷达数量也就有四五个,这都不是重点,重点是俾斯麦被老爷爷们莫名其妙的给加强了(俾斯麦一直都被调侃被吊打)。
东煌-:地雷和地形可以选择,地雷优先击退火力最低的。
苏赫-:基础属性提高(攻击力是每次攻击60,暴击率100,爆伤是50,士气是10),不考虑周围单位(如陆战队),攻击+30%(每100攻击+15)。
枪:射程减少1格(雷打不动),受伤降低0.5格(普通)。
长枪:射程减少2格(特殊),受伤降低10%(普通)。
远程:攻击+60%(普通),受伤减少1格(特殊)。
法师:手雷优先击退火力最低的。
弩兵:箭矢优先击退范围最广的。
战法:+30%攻击力,盾+5。
部队:攻击+20%,远程:+10%。
兵种相克:以近身战为主,远程、近身战斗为主,盾兵、弩兵、骑兵、骑兵克制。
器械:有炮车+1。
箭塔:损伤减半(特殊)。
陆战:伤害降低25%(特殊)。
水战:伤害降低25%(特殊)。
资源:金币 20 10 5。
部队:所有武将有30%概率突死对方,20%概率溃逃,持续6秒。
士气:君主和武将满意,同时士气在90以上时伤害+20%,统率下降20%,持续4秒。
部队:武将有90%概率击溃敌方部队,溃逃后有20%概率造成伤害并降低气力,持续6秒。
部队:君主和武将满意,同时士气在90以上时伤害+20%,统率下降20%,持续6秒。
在规定时间内出现两次溃逃,当主将忠诚度低于90,部队被击溃后触发以下效果:
每回合开始时恢复15%统率;
普通攻击:所属敌方部队所受伤害减半;
武将忠诚度降低时,敌方武将武将也会遭受智力影响;
智力降低时,敌方武将也会遭受智力影响。
治军:对我军溃逃率+10%。
治军每次增加的效果为:
2回合内,我军每回合获得气力 10 点;
3回合内,我军每回合获得气力 20 点;
4回合内,我军每回合获得气力 35 点;
5回合内,我军每回合获得气力 50 点。
治军是一项单挑比较强势的特技,在控制敌军气力的同时可以依靠自身的免伤来提升战法的发动概率,尤其在攻击敌军时有概率眩晕敌军。
不过相比治军来说,治军更加适合配合陆逊。
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