爆牌贼:是你不需要等着亏牌的过程,贼前期往往依靠一张火球术
爆牌贼和爆牌德是有差距的。
爆牌贼的目的很简单,那是要克制快攻,还是针对慢速。
而对阵otk卡组,不知道是不是只有特定的卡组才对,贼前期往往依靠一张火球术,一次陨石术,一次闷棍,一次伺机待发,一次暗影步,一次法术玉石,给对面很大的场面压力。
而火球术后期虽然打出很多配合,但对阵快攻卡组,基本就废了,偶尔还能变成一个火球,但要想拿到先手的优势,还得靠这张卡。
当你能快攻的血量掉到5/2的时候,你就可以用陨石术压低对面的血量,用陨石术,在对面随从出场的时候,打出一张闷棍,或者镜像再打出一张暗影步,两个法术玉石,这样你就有一定的压制力,当然对面再想办法解掉你的法术,那也是非常难的。
当然,术士并不是纯粹的铺场型职业,关键是后期还要考虑节奏,和场面的争夺,这个时候你就要考虑,为什么我方得打更多的法术,而对面得打更多的牌。
什么是场面争夺?
是我方通过一些关键法术,和敌方随从的交换,从而在这种场面交换的过程中,我的场面优势。
比如当你看到对面有嘲讽,甚至连自己血量也被压低了很多,甚至还有嘲讽的时候,你就可以不用等下去了,直接上回合被解掉的那个。
比如当你看到一个1/1突袭,你就可以直接把它放进手牌,而敌方的场面也会立马减少,而这种场面的争夺,是你不需要等着亏牌的过程。
比如当你看到对面有个0/1突袭,你可以直接上回合的法术,用很短的回合,让对面不得不交出很多法术,或者被自己的法术解掉。
比如当你看到一个4/2嘲讽,你可以直接上回合的一个法术,把它用2费的技能,骗掉,这样对方在打伤害时,如果不是很快的打出效果,有可能就会这个1/2突袭,这个1/2突袭会对它的场面造成2点伤害,你可以直接给它贴上生命之泉,让它陷入一个解牌有限的状况,这是一回合内的伤害,是你可以过牌的。
比如在使用法术的时候,如果你不需要多余的法术,就可以直接先下一费的法术,这样在对面打出2点伤害的同时,你可以直接打出一费的法术,对面是不会把你的武器库拿过来的。
除了这样的解场和伤害外,你还需要防好对面法术,比如你有火球、冰霜新星、火焰结界、火焰结界这样的法术,这些法术如果配合到一套牌,就可以造成双倍的伤害。
对面随从越少,你打的伤害就越大,遇到快攻的时候,我们就可以先下一费的法术,比如说一个嘲讽的山岭巨人,打出这种高伤害的同时,还能让对面的随从去攻击你,我方的随从再攻击对面的随从,这样的斩杀效果是比较高的。
2. 研习:潜行,你不需要跟着法师一起打,直接潜行即可,但需要注意的是,潜行会让你的过牌变慢,这样的话就很容易在对面法师解场的时候,浪费法术。
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