奥拉夫重做:桶子的弹道速度从2X2,可以在中期补充小法的回复
奥拉夫新改动
Q技能
飓风:暴击几率从20/30/40%提高到25/35/40%
奥拉夫
Q技能施法距离从600提高到900
E技能
AD加成从0.95提高到1/0.96
AP加成从60%提高到80%
技能解析
这个改动挺伤的,太影响奥拉夫的强度。
加上这个Q技能的提升,奥拉夫的下限和上限直接打到要么是一梭子,要么是两梭子。
还是比较伤的,前期E技能的改动,对于奥拉夫来说,前期要么是控到对方的核心,要么是要抗住几个大招,如果没有很好的合适装备的话,后期很容易暴毙。
泰坦
Q技能AD加成从0.95提高到1/0.96
W技能AD加成从80%提高到100%
AP加成从60%提高到80%
桶子的弹道速度从2X2 提高到3X2
泰坦Q技能改动
前期最大伤害从40/55/80/95/115提高到70/80/100/120/140
泰坦W技能AD加成从65%提高到75%
被动法力值消耗从80/90/95/100提高到85/85/95/100/95
泰坦E技能AD加成从40/50/65/80/85提高到45/60/65/70/75
解析:泰坦W技能AD加成是最高的,而E技能是主要伤害技能,这是泰坦的核心玩法,我们玩的时候一般还是主E副W,E技能对于生命值较高的英雄伤害加成更高,但如果打坦克效果会略差一些。
征服者
AD加成从30/45/50/55%提高到35/45/50/55%
唯一被动-征服者:拥有高额的全能吸血,对英雄和小型野怪的治疗效果从100%提高到150%
剑姬
E技能AD加成从35%提高到40%
解析:剑姬技能全面加强,E技能高伤害、高吸血、高法强、高生命值、高AD加成,更关键的是剑姬打坦克比较好打,前期可以主E打消耗,打出征服者叠征服者,后期主Q打爆发伤害。
征服者的提升对剑姬的加成极高,在团战中能够打出更高的伤害,利用Q技能持续吸血,利用征服者高额的吸血能力能够不断反杀。
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