战火互娱_便给整个游戏的对战体验带来了全新的挑战
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战火互娱的日子要从2018年说起,2018年4月1日正式上线首款自主研发的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》,此后《绝地求生》又推出《荒野行动》和《堡垒之夜》,其中《刺激战场》的用户数量在2018年全年达到近600万,《堡垒之夜》在2018年的平均月活人数已超过2000万。
后来,吃鸡手游如日中天,如日中天的战火互娱顺势推出了多款手游,从端游《绝地求生:刺激战场》到手游《绝地求生:全军出击》,再到端游《堡垒之夜》,陆续在移动端推出了两款《绝地求生》手游。
虽然这两款《绝地求生》手游在玩家中有着较高的人气,但同时也同样也存在着大量的问题,其中最大的问题是系统对手游外挂的打击力度偏低,无论是在竞技还是在休闲玩法上,玩家们大多对《绝地求生:刺激战场》的外挂打击力度并不买账。
不可否认,这两款《绝地求生》手游目前的成绩还算不错,虽然《绝地求生:刺激战场》在韩国的排名是比较靠后的,但考虑到《绝地求生:全军出击》在欧美地区的排名已经达到了第7名,《绝地求生:刺激战场》在欧美的排名与韩国是不相上下的。
但不得不承认,正是《绝地求生:刺激战场》在欧美的表现太过耀眼,他们受到的外挂打击力度还是偏小。
腾讯吃鸡新作《光荣使命》上线
《光荣使命》是《绝地求生》正版的移植版,不过在制作的过程中,腾讯还是花费了不少的心血,毕竟能够推出真正意义上的《绝地求生》正版游戏,在很多玩家看来,还是非常值得骄傲的一件事情。
在8月17日,《光荣使命》手游在日本正式上线,为了在游戏上线时,还能够吸引到广大的日本玩家,《光荣使命》手游不仅在中文版的名字上做出了较大的改动,更是对之前一些游戏的玩法和内容做了进一步的更新。
比如游戏中的配件系统,将会重新制作,在枪口、枪口补偿、弹夹容量等方面,都有了一些改变,加入了全新的语音。除了MOBA游戏的玩法以外,《光荣使命》手游当中的对战体验,与王者荣耀等主流MOBA游戏相比,还要更加的“丝滑”。
除此之外,游戏中还加入了超多的新武器,这些武器不仅外形炫酷,操作难度也不低。除此之外,游戏还增加了新的职业,包括了突击兵、冲锋兵、急救兵、治疗兵、侦查兵、侦察兵、攻击兵、坦克兵等,甚至连冲锋枪也有了属于自己的武器库。这些武器一经加入,便给整个游戏的对战体验带来了全新的挑战。
还没有MOBA游戏这么全能
事实上,这款《光荣使命》手游虽然有着这样那样的综合能力,但它的综合实力,在目前市面上同类型游戏中,它可能是“弟弟”。作为一个MOBA游戏,它的操作方式,基本都是如出一辙。特别是在游戏操作的过程中,你能够轻易地操控游戏角色,还是以手中的武器,来进行战斗。
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