赛尔号布莱克:注定了低体之后难以回血,我们来一起看一下布莱克的实力如何

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赛尔号布莱克作为最具代表性的精灵,它不仅是赛尔号当前精灵王中最受欢迎的一个,更是最受玩家欢迎的一个,它是一个科技精灵,在赛尔号当前种族值最高的那个,还是又一个老精灵,也是第一个赛尔号自恢复之后的精灵。自恢复之后的布莱克实力都有大幅度的提升,最重要的是赛尔号也比较用心。

先来说一下它的背景故事,咤克斯,创世神之神的化身。为了避免卷入海盗战争,一度屠杀了所有与之关系密切的宇宙精灵。

最近几天,特训塔克林一族的族人和赛尔号主线牵扯出来,这波主角直接来凑,也难怪最近更新是一直拖更,它们是不是要被主线耽搁了?我个人还是挺担心的,最起码精灵这块,就算出了一点变故也不会一直在乱七八糟的剧情上来,毕竟这涉及到底是真的一个有关太空与战斗的世界。

说完背景之后,我们来一起看一下布莱克的实力如何。首先是它的魂印和技能了。布莱克的魂印自从上线之后就一直在跟着主线,布莱克的实力也始终是在一个基础上不断地上升。就拿这个精灵的魂印来说,最初就自带一个增伤与续航,这样的技能设计在单属性可以说是开创了一个先手机制,然而当前已经趋于平息,这精灵现在完全没必要强氪。

在第五技能上,布莱克在先三上的上限也确实不算高,低体翻倍导致的高伤完全是看脸的。不过就靠魂印来打对手一个大招的,从属性、技能效果以及机制上来分析,还是要看属性的。它的一个单属性技能的核心亮点在于:消强+2;基础机制是低体翻倍,补偿一个先制+2。这也是这个精灵的核心机制,加上一个回血和站场输出,这样的精灵没有大招也不是没有机会。

在当时的单属性根本不是冷门精灵可以争抢的,而精灵自身属性很烂,PVP确实没什么亮点。尤其是巅峰上的精灵,双属性自成体系,没有什么好混子的精灵。

魂印这个属性主要的亮点在于,低体翻倍可以对低体进行回血,低体之后补偿的粉伤,回血的同时自身会增加一个先制+2。没有这个先制效果,魂印带来的粉伤也是比较有限的,以及这个粉伤的基础属性从简单粗暴的攻击体力改为回合开始时对手受到的伤害提升30%,可有可无,最主要的是魂印的机制是控狗。

赛尔号布莱克:注定了低体之后难以回血,我们来一起看一下布莱克的实力如何

但低体翻倍的机制,注定了低体之后难以回血,体力是这个魂印的优势,越到后期体力的优势会越强。另外这个技能还有概率害怕控场和麻痹控场,这两个控场技能的概率不算低,这两个技能都会使得这个魂印的操作起来变得非常困难,要么不死大队的莽夫会来给个先手控,要么就让你先手控不住。

而麻痹控场,这个控场效果在PVP中基本不会存在,毕竟对手的攻击又低又脆,再加上麻痹控场的概率概率低,触发的概率也低。被控的魂印无法动弹,就算不死大队没有用过这个效果的玩家也都知道是个啥玩意。反噬则是又臭又长,这个效果又经常会导致反常的操作,虽然有先手还能上,但完全没有魂印续航的能力,还是需要几率性的。

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