片道勇者?通过不同的能力获得的属性也各不相同

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片道勇者3dm是需要先把左下角的视角放到画面中的其他地方,一直向前,进行后面的穿越,就能够触发冒险,如果玩家不小心碰到了相应的剧情,下面就来给大家介绍一下片道勇者3dm的故事剧情。

片道勇者3dm

片道勇者?通过不同的能力获得的属性也各不相同

是连接过去和未来的一款游戏,游戏剧情为“希望之光”和“导演剪辑”,玩家将会操控一位名为“少年仁王”的故事角色来进行故事的。

剧情对话为“我很强大,但我只想救下你,但我觉得我不会一直活下去”,这个仁王剧情玩家需要控制少年从二楼下面的屋子里获得装备“冰之容器”,到舞台处“打开光之门”,就能够开启剧情。

而在游戏中,玩家可以为主角使用普通攻击,可以让角色跳到建筑物里,也可以攻击使用特殊攻击,角色可以攻击周围环境中的方块和木质物件。

本作的玩法是探索、战斗与解谜的混合,玩家能够通过不同的视角观察环境,观察场景中的怪物并对其造成伤害。

场景中会出现不同的物件,通过不同的能力获得的属性也各不相同,有的会对主角造成伤害,有的则会造成减速效果。在一般的场景中,玩家需要根据物件的不同做出对应的战斗动作,在某种程度上,有的物件是个神器,有的则是个陷阱。

关卡的形式是全开放式的,除了主线剧情外,玩家可以自行进入支线任务或者去下一个场景。但不同的是,支线任务的场景不只是在这里,在支线的场景中还会有随机出现的宝箱、箱子、场景中随机刷出的“宝物”。除此之外,“宝物”还能从关卡中解锁,甚至可以用来升级。这样的设计让玩家的游戏体验更加多样,但同时也让游戏的难度陡然上升,如果系统的不完善而导致通关的时间变得很长时间,就会对玩家的心理造成极大的困扰。

《巨道传说》的剧情相对要简单一些,基本是主角在世界中做的一些简单的事。如果是熟悉古神话传说的玩家一定会知道,《巨道传说》中的很多都是关于神仙打架的,而不是神仙打架,如果你仅仅是一个看CG的动画,可能很难发现游戏的剧情,更多是在讲那些神仙打架的故事。

为什么会有这样的设定呢?游戏中有大量的神仙打架的情节,在原著中也有出现,比如在提到了纣王的童年时期,就有一群玩家一起看神仙打架,其中有一个有名的神仙是李靖,他曾经说过“三千星宿齐聚,斗战失功”的话,当时提到纣王就会有更多的剧情展开。

而《巨道传说》也并没有忘记在这里做神仙打架的剧情,比如在《绝命武圣》中,武圣君就说过“飞升的大典来了”,当然啦,飞升也并非是《巨道传说》的核心玩法,它的主要目的是为了体现古代人们对于蚩尤的崇拜。

还有在《寰神结》中,“大典”的环节设定也很好的展示了神仙打架的乐趣,一共有五场战斗,分别是:神宫之战前的诸神之战,奇门八卦之战,龙脉指法之争,九死一生之战,魔神混战。

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