明日方舟设定集,他们终于攒出来了一个3d系列

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明日方舟设定集皮肤的来源,已经很少有人公开了,有兴趣的博士可以关注下明日方舟设定集。

出皮肤的时候,设定集是【尖牙兔】的附件,这款【尖牙兔】还有个专属特效。

有了设定集,制作人员在描述里甚至可以说我们对明日方舟有着深度的了解。

鹰角在质量方面的投入,要比其他游戏好得多。比如出2d动画,出CG特效,出卡池等等。

同类型游戏,原神里出几个皮肤,同风格的角色能出好几套。

明日方舟一个游戏出皮肤都很少见。

再加上小成本游戏,鹰角收入全靠人,不然那花的钱肯定不少。

鹰角出皮肤的速度和质量,不比原神低。

可以说,原神才是一款3d次世代3D游戏,鹰角靠的是精二立绘,其他的还没有呢。

后来的2021年,也是3年之后,他们终于攒出来了一个3d系列。

从3d次世代游戏,发展成3d3D游戏的,鹰角终于搞清楚了,为啥现在可以做出3d系列了。

04问题3:我就只是为了陪这仨吗?

鹰角的这种操作,就像是把隔壁崩坏3的人物模型,复制过来了。

但崩坏3角色是不可以动的,动作角色是上阵的那个人。

明日方舟设定集,他们终于攒出来了一个3d系列

但如果要用米哈游的这个概念来打比喻的话,就会发现,米哈游的这种做法有一种藏污纳垢的味道在里面。

在鹰角刚开始做这种3d次世代游戏的时候,就被其他玩家们吐槽“又是抄袭”“玩家是在游戏里面设置了陷阱”。

在游戏的一开始,米哈游在角色技能、场景、以及剧情等多个方面,都是模仿原神来设计的,非常贴合原神的玩法。

但后来鹰角发现,玩家们是不可能接受原神的,就逐渐对游戏风格产生了排斥,米哈游才想出来避重就轻的玩法,让原神和鹰角区分开来。

02米哈游要尝试的另一种“二次元”游戏

按理来说,米哈游不应该和同类型的游戏相提并论,但随着原神的走红,玩家们越来越喜欢这种游戏类型,这才导致了米哈游更多地走出了一条新的道路。

很多“二次元”游戏,即便是同样是“二次元”的游戏,米哈游也会将其设计成手游,“轻量化”的“手游”游戏,例如崩坏系列。

在前不久,游戏日报君就曾分析过,其实在米哈游公布的那一段“崩坏3新PV”视频中,我们就能够看到这款游戏的影子,“崩坏”和“崩坏”系列之间的关系,其实并不是同一款游戏,崩坏能够吸引玩家,但“崩坏”系列需要战斗。

反观米哈游,虽然画风和题材类似,但却更注重游戏的玩法深度,米哈游在这方面,玩得更多还是“二次元”。在“崩坏”系列遭到指责后,很多玩家都将话题聚焦到了游戏美术,而这里我就要着重说说游戏建模,还有二次元风格的二次元角色建模。

由于米哈游在早期作品中的角色建模普遍偏向“怪力乱神”的卡通化,导致很多玩家认为,“崩坏”系列角色的建模大多偏“娘化”,被玩家嘲讽为“劣质娘”,而很多人对于“崩坏”系列角色的建模更是感到十分不适,这里我将视角拉回了“崩坏”系列之前的作品,以及“崩坏”系列之后的作品,对于“崩坏”系列的“建模”进行再评价。

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