米莎?开技能后的米莎具有很强的自保能力,米莎最害怕的是干员的攻击

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米莎明日方舟里的六星其实在剧情里并不是一个好角色。我个人认为米莎的定位,其实是一个“技能自爆流”的干员,而在与源石虫阵营的对决中,米莎的技能也是在干员的本身属性上进行的升级。

除了爆炸攻击之外,米莎的大招则是跟干员的天赋和攻击范围相关的技能。大招并没有增加干员的攻速,而是获得一个无视攻击的护盾,自身也会这个护盾而获得物理和法术的加成。虽然能增加攻击范围,但无法搭配近战,只能辅助自身,这在中低分段比较鸡肋。

就目前的来看,由于技能无法被控制,米莎对于敌人的影响并不显著,对于法伤敌人也并不具有优势。不过这并不代表米莎是一个常规性的干员,在一些特殊场景下还是可以发挥出价值的。比如:有远程限制的区域,米莎就可以利用被动来释放出大招。有控制有输出的地方,米莎的表现也是相当突出的。

米莎?开技能后的米莎具有很强的自保能力,米莎最害怕的是干员的攻击

03从干员攻击范围与防御力角度来分析,米莎的攻击距离与他的法抗也是十分匹配的

与其他近卫不同,米莎拥有着相对较远的攻击距离,和不错的防御力。

攻击距离的好处就在于能够有效避开远程狙击,但对于大部分的狙击来说,如果再遇上法术系干员的话,就会很容易受到敌方狙击的输出。同时,她也是一个不容易被秒杀的干员,唯一有输出的时候是在她的攻击范围内。

米莎的攻击范围比较远,但只要站的比较远,只要有敌人靠近,基本上她也是能够秒掉的,另外由于自身攻击力的原因,基本上来说,在开技能的同时,她的攻击范围是可以达到法术攻击的范围,但攻速要比其他近战干员快得多。

3、开技能后的米莎具有很强的自保能力,但容易被干员打到

作为近战,在面对一些法术防御能力强的敌人时,只要不被干员攻击,米莎基本上都是能够存活下来的,比如说法师、重装、暗锁、重装之类的,但米莎自身比较脆,技能虽然能够眩晕敌人,但有一定的延迟,在某些特定的情况下可能会躲掉敌人的技能,这对于远距离的敌人非常不利。

4、这样的米莎比较害怕高台的敌人,会显得比较笨重

作为近战,在面对一些高台位的敌人时,米莎最害怕的是干员的攻击,一些高台位敌人的远程攻击还是相当厉害的,比如说类似于大锤哥这类的干员,如果近距离的话,如果使用狙击干员,距离不够,就有可能被敌人的高台位技能打掉,这一点是米莎最为害怕的,在这一点上,我之前也提到了,对于远距离的敌人,米莎也是非常害怕的,不过在敌人身后放一个灰烬,那就更加无力了,不过总体来说,米莎这种前中期比较强的远程单位,也算是比较容易处理的。

近卫:有关于近卫的配队方面,我们也需要考虑一下,最主要的是队伍的配置了,很多时候,无论敌人的站位如何,自己的干员要承担的输出压力有多大,只要不是过于深入,还是能够把输出资源留给自己的这个是从现有的推荐干员上来说,其实用起来并不顺手的,就需要看你的干员部署顺序了,如果你的医疗队伍,基本上在开局就能够全员满配的情况下,那在前期干员是不必要放在后面部署的。

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