狂暴战属性:它的被动触发条件变得非常的简单
狂暴战属性换算
装备
:死亡之愿 + 头盔 + 护腕 + 戒指 + 披风 + 衣服
武器 (单手剑)
头: +17 力量 + 10 耐力 + 20 精神
肩: +11 力量 + 10 耐力 + 15 智力
胸部: +23 力量 + 9 耐力
手套: +14 耐力 + 7 力量
腿: +16 力量 + 18 耐力 + 17 智力
武器 (单手剑)
头: +16 力量 + 10 耐力 + 10 智力
肩: +16 力量 + 10 耐力 + 7 智力
胸部: +16 智力 + 18 智力
副手: +14 力量 + 18 智力
手: +14 智力 + 20 耐力 + 21 智力
鞋: +15 力量 + 18 耐力 + 21 智力
8.霍德
霍德首领掉落
装备:(弓)
锤:35+21 力量 + 22 耐力
巨剑:33+20 力量 + 21 智力
火枪:31+20 力量 + 18 耐力
十字镐:31+20 力量 + 22 敏捷
1.狮王
在巨熊前方,用单手剑对巨熊上击,10次伤害可以打残,但巨熊在跑动的时候会被远程攻击。
2.强袭者
在甲虫通道里,长按 6 级技能(自带2个技能),对远处的巨熊上造成5点伤害,如果它的仇恨值高于玩家,则会立即死亡。
巨熊攻击仇恨的最大值是 1000,如果被击中,则有几率将其秒杀,如果还是低于玩家,则没有击杀的机会。
3.强攻者
在15秒的等待时间内,召唤出强袭者,对周围的所有玩家造成11点伤害。如果被强袭者受到伤害,则强袭者将会立刻死亡。
巨熊攻击仇恨的最大值是 1000,如果被击中,则有几率将其秒杀,如果还是低于玩家,则没有击杀的机会。
如果在被强袭者受到伤害的期间中,玩家不能进行输出,狂暴状态下的强袭者将会直接死亡。
如果遇到狂暴者,这个无敌状态可以继续使用吗?
四、在任意模式下,这个无敌状态都是可以持续使用的
1.无尽模式
无尽模式下的强袭者攻击:80 (+5% 物理攻击) → 110 (+5% 物理攻击)
狂暴状态下的强袭者攻击:90 (+5% 物理攻击) → 150 (+5% 物理攻击)
可以看到,在这个狂暴状态下,不管是攻击力还是物理攻击都是得到了质的提升,这也是为什么狂暴模式下的强袭者会比无尽模式下强大的原因。
(2)霸者重装
在破军和逐日之弓没有合成之前,霸者重装这件装备真的很弱,虽然它的主动技能能够让友军获得续航能力,在调整之后,它的被动触发条件变得非常的简单。
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