后宫计:玩家可以在其中体验更多的《使命召唤

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后宫计手游的玩法非常复杂,不同的选择会让剧情产生不小的变化。很多情况下玩家可能会陷入迷茫,就算是选择全选,剧情也依然会有所改变。这里的问题是,剧情和游戏怎么样才能更好的推进呢?

后宫计手游

区别于galgame的人物关系和剧情走向,后宫计手应该是比较自由的。在你选择的剧情之后,主线就会跟随剧情的发展,而除了主线剧情之外,游戏中还有着一些支线,也会有可能引导你进一步的通关。

支线与主线会造成不同的剧情结局,在游戏的过程中,还会出现不同的分支。

在选择角色之后,主线剧情和支线剧情都会随之进行,主线剧情会引导玩家逐步了解主线剧情的相关线索。

如果说主线剧情比较注重时间,支线剧情则更注重空间,你在游戏的过程中,会发现很多的支线,也会潜移默化地改变你的游戏目标,而这些游戏目标的存在,也会促使玩家产生一种执念,这种执念甚至会促使你主动选择正确的选项,从而帮助你完成一系列的支线任务。

在游戏的流程中,你会发现你最喜欢的主线剧情,基本上是由支线任务组成。游戏在引导玩家去完成主线任务的同时,也会把一些隐藏支线任务,继续往后隐藏,玩家不会再去主动去寻找,就像是那些章节式的支线任务一样,只有在游戏的最后部分,或者说是通关之后,你才会拿到足够的奖励,这也会让玩家觉得,这种探索的乐趣很足,甚至有种像是在闯关的感觉。

但同时,我们也能明显感受到,《波西亚时光》系列中,支线任务的数量,绝对是最少的。每一款游戏的流程,都很短,玩家能做的也很有限,更别说是支线任务,几乎全部都是重复性的,就拿《波西亚时光》系列举例来说,在开始之前,玩家需要先去到各个村庄,帮助村民购买工具,建设家园,同时,还要去找魔物击败它们,返回你的城市,在你的主城做出决定。

在《波西亚时光》的世界中,也只有这么一个城镇,所有的建筑物,都只能靠收集材料和刷怪,到了游戏后期,我们还能从夜晚的街道,或者是特定的建筑物中,找到一些宝箱,里面还会随机出现一个东西,解锁一些新的能力,这些能力,都能给你带来很大的帮助。

对于这样一款3A大作来说,这种超棒的视觉效果,显得格外精致,不知道的人还以为是在玩RPG,事实上,这是一款3A级大作,画面画面也很真实,在游戏的世界中,行走,吃饭,以及探索,你都会感受到真实度。

后宫计:玩家可以在其中体验更多的《使命召唤

《生化危机2:重制版》的画面和玩法,都与之前的原版,有很大的变化,游戏里的背景,场景和贴图,变得更加真实,场景中也更加丰富,游戏中还加入了一个“零之曙光”的DLC,让这款老游戏再次迎来了全新的风格和玩法,游戏中的敌人不再是我们熟悉的那些“怪物”,而是“怪异”的怪物,它们更加的可怕,会散发出恐怖的气息,给玩家很大的压迫感。

《使命召唤13:无限战争》是由Treyarch,打造的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,它的画面和玩法,就完全不同,采用了近代未来战争题材,对比之前的《使命召唤12:无限战争》,这次采用的是全新的第一人称视角,《使命召唤13:无限战争》当中的内容更加丰富,它可以体验更多的二战太平洋战场,以及多个章节的经典战场,游戏中还加入了更多的电影化内容,还有多个风格的战役模式,玩家可以在其中体验更多的《使命召唤》系列传统,这些作品是《使命召唤》系列中最经典的作品。

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