光环战争,这部游戏的整体体验性很不错,他在一次和敌人的近距离交战中
光环战争是第几部,从发售到现在只有第一部推出,但游戏口碑是相当的差,我玩过也没多少吐槽它的话,《光环战争》其实是一个格斗游戏,里面的双方角色有射手,也有战士,双方都有不同的技能,武器是弓箭,双方进行近身格斗,你不说你可能会被戏称为“吃鸡”,它确实挺符合格斗游戏的。
光环战争是第几部
游戏剧情很短,全程都在讲述光环战争,光环战争的主角,是一个叫做休斯·韦尔奇的男子,他在一次和敌人的近距离交战中,发现了敌方的地盘,找到了偷袭的方法,他的能力是可以在短时间内穿梭敌方地盘,来支援他的盟友,但他没有想到的是,途中所遇到的敌人,竟然是他的前盟友休斯,这使得他一直在逃亡,这也让休斯的内心极度愤怒。
虽然光环战争是属于科幻类游戏,但《光环战争》是唯一一部,完全融入军事、科幻、RPG元素的作品,光环战争也属于第三人称射击,游戏当中还包含RPG元素,玩家可以操控不同的战士,选择不同的职业,使用不同的武器和能力作战,游戏里面的武器道具,可以升级,容量也更大,在剧情方面,在游戏的一开始,光环战争的剧情,就跟现实当中的战争冲突,当玩家到达目的地后,能在相应的章节当中,与剧情中出现的敌军交战,光环战争是可以进行对战的。
游戏的玩法也是非常的硬核,真实度极高,除了战斗外,玩家还能在整个战区中,控制各个角色的行为,包括战斗时长,场景的细节,以及建筑的布局都有着自己独特的风格,战斗时,每一名角色都可以使用重型武器或者装甲等武器玩家操控的不是枪兵,而是坦克,需要玩家合理的操作。
《使命召唤16:现代战争》的剧情和玩法是远比不上《使命召唤16》的,在体验性上却很丰富,它也有一个非常好的背景,将背景定在未来,运用了近未来科技进行制作,整个游戏的战斗体验,仍然非常有科技感,还采用了先进的引擎,无论是游戏的画面,还是建模,都比以前的作品好,还有这个战区,可以在任何一个地图上招募佣兵,在这个战场上,还包括随机出现的雇佣兵,以及带有自定义元素的皮肤,玩家在其中可以体验和选择,游戏还采用电影风格,和传统战术风格,到游戏的大地图上,还有攻城战场景,每一个区域都有着独特的建筑物,可以互动,可以进入里面进行掠夺,到游戏后期,基本每一关中,每一个区域都是随机出现的,但每一关也有很长的剧情流程,后期还会更新更多的支线任务,整部游戏的流程会非常短,甚至到最后还有一种暗黑童话的感觉。
《生化危机》系列
《生化危机》系列是一款采用第三人称动作冒险的动作射击游戏,整个游戏的玩法比较简单,主要的玩法也是专注线性故事,基本包括了主线、支线、线下的区域互动,每一个区域都是不同的,其中有一些区域可以互动,也有一些区域没有,其中包括最核心的僵尸区域,里面还有完全看不到的感染者区域,可以通过收集他们的物品来获得一些突变道具,这部游戏的整体体验性很不错。
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