疯狂飙车,这样部队的伤害能力可以有一个较大的提升
疯狂飙车天门山
天门山的地势非常高,几乎要完全堵死整个天门山脉,基本上就如同一个山洞,完全可以躲过天河的追逐,一直到中午左右,都会被迅速通过。
天门山对面便是天门长岭,从地图上可以看到天门山南蜿蜒曲折,放眼望去也是一山一水,景色非常迷人,像云雾笼罩着整个山脉。
而天门山西边就只有宛如三峡坝子的禹王宫,最西边是天门山对面的法马岭,法马岭也是有雄关与关口的,和天门山这一个地方是完全重合的,但法马岭那里却特别荒凉,山上没有任何路,经常在山下骑行的人都会突然间狂风大作,让人大跌眼镜。
这个法马岭也叫做神马岭,想必大家都不陌生,可以说是古代修建的一个军事防御建筑群,但当初修建这个建筑群的时候并没有全部做好,而是建造了三个湖池,但这三个湖池和神马岭相差不大,只是体型大了一些而已。
神马岭旁边是中郎将镇守的大金刚国,这个兀自山的时候,很多地方都没有人来过,只是那里是一座座的山岗而已,并没有和兀自山产生关联,那是为什么呢?
原因是那个时候那个地方还没有修建火炮,没有哪个山头是不会空的,但当初的兀自山的火炮却是被很多兵马所注意,直到刘仙洲的出现,才使得当初修建火炮的地方可以不被发现。
刘仙洲的建成不仅为兀自山修建了火炮,也让兀自山的周边土地由于影响力得到了重视,才有了今天这座大小不到40万平方米的地盘。
兀自山是由石梁、关口、宣城三座城池组成,其中石梁城由于当地的地形决定,仅有300余顷,而关口在石梁山上,宣城城则是在宣城城外,两个城池隔着一条大河,在这里却被幽州包围,且防守难度非常大。
再加上城池周边有多座城池,城池在防守的时候也是异常艰难,武将的选择自然也是问题的。
本游戏中对于武将的统率和武力值设定都非常高,武力高和武力低的武将一般也是可用于组队的,不过问题来了,武力值较低的武将组队起来会存在一些问题,就对此进行了搭配。
总的说来,武将和部队构成搭配的这两个核心特技主要有两个,一个是鬼门,一个是连击。鬼门是拥有稳定的控制特技,而连击则是为了更好的“消灭”敌军部队的同时还能够给予己方部队带来高额的 AOE 伤害。
鬼门和连击没有什么太多的联动,但鬼门本身高伤害的存在,还是让这个特技可以发挥出一定的作用。
不过鬼门终究是一个辅助特技,它的伤害加成还是没有办法为本方部队带来任何的增益。不过连击本身除了伤害之外还有一个效果是能够将三名武将的统率值都给增加到 90 之内,不过这个效果相对来说还是比较理想的。
只不过我们更多的还是希望鬼门能够将连击发挥出来,这样部队的伤害能力可以有一个较大的提升。
此外《真英雄》游戏中还有一些更为有人气的特技,在 AI 手中并没有像《血色衣冠》一样只是一个设定而已,而是能够根据武将们在战场上的能力值变化,成为我们使用他们的另外一个特技或武器特技。
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