丑时之女_控制类御魂是不可能控制到四个单位的

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丑时之女御魂搭配:招财蜃气楼、心眼荒骷髅、荒骷髅针女、地藏蜃气楼。

花里胡哨的御魂其实挺好的,不需要你自己拉条(还得自己用一速控住他),能拉高输出最大化(至于好不好用,是看脸的)。

丑女的二技能是单体拉条,大概率能加伤害,且能持续两秒,建议搭配一些输出型的式神(比如:酒吞童子、一拳超人荒川之主、荒川之主等等),依靠拉条的效果,拉高容错率。

丑女的御魂需要放弃狰,也是火灵,毕竟大招放完输出高也是高的,不过御魂一般情况下都是拉满速度,最好是二速+命中。

丑时之女_控制类御魂是不可能控制到四个单位的

这个阵容的核心在于对御魂的要求较低,大家应该很快就会成型,萌新应该也能玩,操作性较低,属于入门即ot的阵容。

丑女的御魂可以换成招财,可以替换为火灵、地藏等其他招财御魂,注意,如果是推荐招财,这套阵容是可以走位多的,只要一个拉条的技能能够拉到更多的人,后续输出都是能够打出来的,相当于少个位置。

这里有个小细节,尽量不要让丑女受到两面佛的两个技能的伤害,丑女吃三层御魂的缘故,很多时候是没有三个拉条的,如果你被两面佛一套带走,这套阵容基本上就废了。

茨木童子的御魂可以换成狂骨、破势、针女、碎骨等,同时,犬神和酒吞这种反击式神,你要注意反击的时机,千万不要太早反击,这个御魂一味的堆生命,可能就会浪费一大部分的生命值。

3.阵容克制

这里说说克制,这也是御魂技能的区别,控制类的御魂没有克制效果,控制类御魂通常都会控制到三个单位,比如般若、不知火、雪女等等,控制类御魂是不可能控制到四个单位的,你想要的,控制是控制,而不是进攻。

控制类的御魂克制一些输出御魂的好处在于,当你选出控制类御魂之后,你的输出就可以尽情的释放技能,打出伤害,而控制类御魂的克制方式,一般都是技能控制到三个单位,在释放技能的同时,扔掉控制御魂,当然,如果是带破势或者蚌精日和坊的话,你还能用间接伤害,或者蚌精+御魂辉夜姬+控制御魂的组合,但控制御魂有一个很明显的劣势,是不能被选中,一旦被选中,就有可能输掉对局,当然,这对于很多魂十的玩家来说,就很友好了。

带控制御魂的四星四星御魂

大家都知道,四星御魂中,最重要的位置,当然是控制御魂了,我们可以选御魂套装中那些比较常用的御魂,魂10中御魂的选择就有很多,这里也不做太多的介绍,有兴趣的可以看图,有人觉得没有蚌精和辉夜姬的四星四星御魂,基本上是赢不了的,那就只能放弃这个位置,玩一种比较热门的御魂了。

在实际的使用过程中,千姬和猫掌柜的作用还是很大的,千姬可以解控,同时猫掌柜也有输出的功能,这两种御魂组合起来,在短时间之内是可以把整个队伍的压力都带走的,当然也有些时候,在副本的最后的单体阶段,在原有的式神身上再加个猫掌柜的群伤能力,可能就能打出意想不到的伤害,当然也不排除这是某种特殊的目的,毕竟有人是为了随机性。

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