奥奇传说,就在奥奇·波恩急速地转型为工程师后
奥奇传说的结局大概是:奥奇·波恩穿过千军万马,得到了“被污染的一切”,从一名魔兽探员到了一名“医生”,从一名药物开发者到了一个资深的工程师。就在奥奇·波恩急速地转型为工程师后,他却又突然被人诬陷,认为奥奇当时是过度自杀才被打死的,最后将其永久冰冻。奥奇·波恩这样的说法被当时身处战棋的小伙伴们通过统计,验证后认为是错误的。在后面的文章里,小伙伴们将这段话解析了出来。
奥奇传说:奥奇·波恩
奥奇·波恩的结局在玛法里奥的“复仇之潮”版本里,与早期版本相比,已经是十分完美了。没有大英雄或者治疗职业,他不可以在游戏中存活,只有小英雄会自动加入战斗。
由于那时候英雄的普遍实力并不强,在游戏的初期,还没有任何玩家会将小强送到战场上,他们只能依靠自己来战斗。
而在游戏后期,版本的变动以及其它方面的改动,让小强丧失了战斗的能力,而玛法里奥则是另一个例外。
元素传奇:瑞兹
在龙鹰之神版本中,龙鹰之神的辉煌令人难以置信,他可以随意地将英雄的技能变为风筝。
英雄联盟在最早的时候,并没有对英雄的技能设定做出改动,只是在生命值消耗降低,英雄技能的消耗增加,这个改动一出,使得玩家们首次看到了瑞兹这个英雄。
召唤师技能:TP
召唤师技能改版,使得瑞兹成为了召唤师峡谷中为数不多的单带英雄,也是瑞兹这个英雄在中路战斗力的来源。
联盟为了进一步加强这个英雄,设计师让瑞兹的W技能有了更高的AP加成,从而提高瑞兹的持续作战能力。
在神话装备系统中,设计师试图将瑞兹的E技能提升一些AP加成,以加强瑞兹的W技能,但失败了,虽然这个E技能提升了AP加成,但却不是W技能的核心技能,设计师认为E技能是瑞兹的主要输出技能,在天赋选择上,才会选择AP加成更高的点法。
(瑞兹AP加成从0.7调整到1)
(瑞兹E技能AP加成从0.7调整到1)
(瑞兹E技能AP加成从1调整到1)
虽然E技能的AP加成只提升了0.05,但E技能对于瑞兹这个英雄来说,在对拼以及持续作战方面,效果都是很不错的,这个E技能的改动也算是完美契合瑞兹W技能的效果,毕竟瑞兹的被动在此期间会将符文能量和法力值转换为法力值,这也就意味着,在一定程度上提高了AP加成,从而让E技能的收益达到最大化。
总结:瑞兹在当前版本,被动和符文能量的调整,技能的释放频率也会被大幅度的提升,后续我们应该对于Q技能和W技能的伤害,再进行一个量化的提升,有了一个初步的测试。
3. 终极技能
召唤师技能
最后,小编再次给大家推荐一个小编写过的召唤师技能——闪现,这也是小编很喜欢的一个召唤师技能,主要的原因是它在追击残血的时候,能够发挥最大的作用。
首先,这个召唤师技能跟闪现没有一点的关系,毕竟我们可以在释放召唤师技能的时候,直接选择闪现,再进行释放,并不会让闪现冷却时间变长,同时技能还有两个功能,第一个,闪现是我们躲避技能的关键,其次,我们使用闪现,能够让我们逃离敌人的追击,对于我们逃跑来说,绝对是一个利器。
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