fps游戏?在fps游戏中这两款游戏的数据是相近的
fps游戏有哪些?我也不知道这个名词为什么是fps,一般用于形容画面细节、流畅度、游戏加载等比较细致的点,我就从一些小细节里举个栗子。
动作类游戏
代表游戏:战神3、鬼泣5、血源
PC端游戏:GTA5、荒野大镖客2
fps游戏的长度大概在40-50之间,不一定会长,但绝对不会短,我这里总结了一下有以下几种:
光追:
以《绝地求生》为例,目前绝地求生的数据为5.5Gbps,《荒野大镖客2》为12GB,在fps游戏中这两款游戏的数据是相近的。在fps游戏中,这一数值会明显增加,只是数值大小的问题,会随着时间的推移而增大。
地图:
fps游戏的地图是相当大的, 但并不是每一张地图都有,这些地图不会生成新的城镇和商店,他们只是把原来的地图补齐。在大地图中最多可以容纳400-500个玩家。但这并不意味着所有的地图都有完整的物品掉落,实际上玩家可以从空空的废墟中拾取不同的物品。
人物:
虽然每个人物都可以使用近战和远程武器,但他们的强度还是比较大的。角色大致可以分为三类,近战、远程和特种兵。
远程武器:
在实际的战斗中,近战的速度比远程更快,武器拥有极快的攻击速度,伤害更高。在任务过程中,在作战的同时,你也可以不断地切换近战和远程武器进行战斗,但这并不意味着你可以直接在战斗中就切换一种武器。
远程武器除了有击退敌人的能力,使用武器可以远距离射击敌人。
近战武器:
近战武器的攻击速度快,伤害也更高,在战斗中,无论是用来击打,还是躲避,都非常好用。
而在战斗中,近战武器也有它的劣势,那是手短,如果在战斗中,你长时间不移动,很容易被敌人攻击。
近战武器,可以造成的伤害不是很大,还不能移动。
不过在战斗的过程中,也可以随时切换近战武器,用来进行攻击和逃跑,战斗的时候还能使用战术,具体细节可以自己去摸索。
至于游戏的其它方面,你可以选择单机或者多人线上模式。
简单来说,《英雄连》并不是一款游戏,它更像是一个“真实”的战争游戏,我们操控士兵,有三条独立的战斗路线,可以使用多名角色,同时也可以射击,如果战斗中出现了敌人,还会触发其他的特殊战斗任务,可以用手中的步枪,对敌人发起猛攻。
游戏的第三关,是一个战争场面,里面包含多名敌人,包括海军陆战队的飞行员,还有士兵,不过玩家操控的士兵非常弱小,只能够驾驶一个小车,目的是为了躲避敌人的导弹轰炸,这个时候,玩家的主要任务,是攻击第一个敌人。
游戏的射击系统很真实,虽然敌人的造型看起来非常强,但子弹是很有规律的,玩家不能按着任何按钮,在攻击时,周围还有敌人不断地破坏,如果玩家中了瞄准镜,屏幕中会出现红线提示,敌人的子弹更多,但它们的攻击力很弱,一定要保持稳定的距离,或者攻击距离。
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