「最终幻想10」(最终幻想10歌曲)

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最终幻想10歌曲的官方认可度:-20%-30%

乐曲总评:★★★★★★

音乐播放量:5475000+

编者按:正式上线后,FF10的直播很快就被淹没在人们的视野中。但令人意外的是,它甚至比官博还要火。

仅仅用了半天,FF10的直播人数就超过了一百万人,几乎在我们手机上玩游戏时能做到的极限。这是一部足以让所有人记住的电影,而歌曲自然成为了它最大的卖点。

目前,FF10音乐收录的歌曲包括:

What can dark three destintuous

What can love loss quick play spaces

What can only watched play quickly villagers after day.

FF10讲述的是一个在海滩上,一群探险者们为了重返喀秋莎的景象展开的冒险故事。在这段剧情中,各位探险者们将可以像FF10的原作者久多良木健一样,潜入喀秋莎城堡的地下城,走到窟窿里,感受来自FF系列的真实味儿。

然而,FF10中的开发者之一的横井军平,却在推特上为旅行者们描述了这一美妙场景,并配文“你们不要担心,你们永远不会忘记,

在他们离开之前,你将会是这个世界上最强大的探险者。”

虽然FF10在故事的还原上,做得不错,但最吸引人的,还是FF15“很喜欢ARPG”的风格。

从FF15的剧情上来看,战斗依旧是采用的即时制战斗模式,可实现最多5名玩家的小队作战。

游戏中,玩家可以通过打败不同的Boss或者是掉落的素材,来解锁更多的能力,以及技能,还能够使用道具,来对战斗系统进行升级。

↑↑↑Jeff Quest打造出的“重制版”FF15

但就在玩家对FF15更加期待的时候,制作组在故事的展开上,却有着比较让人失望的做法。

从游戏的实际体验来看,FF15的战斗节奏,还是十分缓慢,甚至和传统的ARPG有些相去甚远。

首先,如果硬要说一下,FF15的战斗系统,有什么特别出彩的地方。

是Boss战的设计非常多。虽然说原作中,每个Boss的技能树,都有一个专属的攻击模式,每个Boss都有多套招式,在新的战斗系统上,FF15却把这些招式,换成了即时战斗。

玩家必须选择一名角色,要在三个角色之间切换。由于在FF15中,Boss的攻击方式,采用的是被动攻击,每个角色最多有8个招式。这些招式,可以互相替换,可以连击。

这种设计,让我想起了《最终幻想14》的重铸版。FF15中的Boss战,除了常规的远程攻击之外,还有火焰、物理、魔法和自然等技能,但这些技能,需要玩家,通过切换角色,而进行不同的攻击。当玩家切换角色之后,攻击是会叠加的。

切换角色,会消耗玩家的生命值,生命值会直接消耗为0。

「最终幻想10」(最终幻想10歌曲)

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