圣骑加点?普通模式下不会有加血技能,第二是要有足够的法力值
圣骑刷图加点1:
这里最近仗着骑士团出了个新武器,是套着冰火之类的装备的。冰属性伤害比较高,还有群体冰封效果,几乎等同于固定AOE伤害。而一般来说,这种稳定AOE伤害会有时候拉垮,还是刷图的时候特别好用。
圣骑刷图加点
这种稳定AOE伤害就不是重点了,真正重要的是圣骑在治疗过程中用的奥术技能。
只有在平A范围之内,才能让圣骑的技能不至于受击次数的限制而卡死,这种冰属性伤害也不受暴击、急速、圣疗加成的影响,奶骑刷图的时候注意保持自己圣盾技能的完整性就行了。
五、天赋和装备搭配
五级的奥术天赋是相当于常驻的,如果你的BUFF已经准备好了,可以解锁:
恢复、愈合、瞬发、神圣赞美诗、神圣之盾、强化惩戒命令、庇护祝福、保护祝福、正义盾墙、奉献、致盲。
但这些都是单独开的天赋,需要你打怪、接怪,以及再打1-2波怪时解锁,但也有一定的条件,第一是得有食物,第二是要有足够的法力值,第三是要有十字军。
可以根据你自身的情况灵活的选择,但也没有苛刻。
至于头和胸,不建议带,理由是即便是有,5T2下去没什么价值。
你需要了解的技能
1. 群体恐惧:小怪掉率低,会减少恐惧时间,开荒时是仇恨处理上。
2. 暗影灼烧:物理系唯一群恐,比起法师的冰箭,可以把减速放的更远一些,小怪战斗可以留在远处直接把灼烧打掉。
3. 恐惧:秒拉恐惧,其他技能不释放。
4. 腐蚀术:比起法师的读条,腐蚀术的读条时间非常长,对于群拉来说,移动慢意味着容错率也会降低。
5. 厄运诅咒:大部分时间都是魔法伤害,开荒时主要作用是在群体,一般保持群恐保持恐惧的同时打掉本体,防止恐惧打断施法。
6. 牺牲:近战DPS的致死技能,也可以用来拉怪,或者在近战DPS较弱的时候用来抗怪,自身血量较低时可以用牺牲治疗自己,保证自身血量的健康。
7. 惩戒光环:DPS能在坦克压力不大时选择,用来针对性卡视角等等,虽然可以给队友加上,但自身需要交技能。
8. 神火药水:普通模式下不会有加血技能,死亡骑士近战DPS不会有这些技能,如果需要的话可以选一个,其余时间在圣光,审判之间切换。
9. 殉难光环:DPS能在受到致命伤害时选择一个光环并施放,会对周围的所有队友提供60秒的范围法术反射,在光环结束时,施放者的移动速度降低20%。
10. 地狱火:平砍会消耗30点能量,在目标身上存在时每1秒造成20点伤害。
11. 催化剂:回能可以使所有专精的恶魔获得强化,增加恶魔的伤害和治疗。
12. 死疽打击:恶魔形态下的你,你的生命值降至30%以下时,你造成的伤害提升20%,并使生命值损失提高50%。
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