光明记忆:在2021年第二季度里,主要归因于研发费用的增加

游戏资讯 31 0

光明记忆无限手游下载(若你没手机《光明记忆》并安装完整系统,以下简称S6),开启一次新的探索!在游戏里,玩家可以和所有的NPC进行交互,并结识很多人,结识各种各样的朋友!这里先上卡组分享,预计会在9月22日全平台公测!

由于是来自B站的开放世界沙盒手游,很多细节的设定和画面并没有过多参考与参考,大家如果还没有体验到游戏的话,建议提前注册好账号,先下载完整的游戏,在后续的时间内,有更好的游戏体验才是最重要的!

还未下载客户端的玩家,笔者建议先安装一个【快速下载安装】,去安卓、苹果、Switch三大平台下载正式版的《光明记忆》,PC版定档9月29日。

其他手游方面,目前还有腾讯的《黑潮之上》、《创梦大作战》以及网易的《逆水寒》,在下一个月还将迎来一个比较特别的新职业——鬼面鬼,预计会在9月中下旬上线,估计就要等到10月份了。

划重点:《使命召唤手游》全球吸金已超1500亿美元 到手游市场占有率或超90%

说完了腾讯的其他游戏,就要提一嘴去年吃鸡界的顶流,《绝地求生》的开发商PUBG Corporation(以下简称“PUBG”),最近公开了2021财年第二季度的财务业绩。在2021年第二季度里,PUBG实现营收11.02亿美元,同比增长70.8%;净利润2.21亿美元,去年同期为亏损3.48亿美元;调整后的净利润为2.67亿美元,去年同期为亏损8.58亿美元。

在营收和净利润的强劲表现下,PUBG也坐拥着“吃鸡界三大巨头”的头衔。财报显示,PUBG的游戏业务收益达到11.64亿美元,同比增长了42.3%;游戏业务的运营费用达到6.78亿美元,同比增长了32.5%。

游戏业务是PUBG营收的主要来源。在2021年第二季度,游戏业务的毛利率达到了32.2%,同比提高了9.2个百分点,为2017年第二季度以来的最高水平第二季度的游戏业务净营收为2.16亿美元,同比增长了30%。

PUBG的“增收不增利”,主要归因于研发费用的增加。2021年第二季度,该公司的研发费用为3.73亿美元,同比增长了106.3%,较上年同期的2.98亿美元增长了40.6%。

与去年同期2.62亿美元的营收相比,研发费用的增长率不升反降,这是由于第四季度的研发费用增加了711万美元,这被其游戏服务部门的总成本减少了4500万美元所抵消。

与此相比,上个季度TGA收入的增长率仍处于低迷状态,是由于去年同期的发行费用为1.06亿美元。

光明记忆:在2021年第二季度里,主要归因于研发费用的增加

TGA的收益增长,是由于自由现金流的增加,上个季度自由现金流的减少,使得TGA收入较上个季度减少了1.43亿美元。这与本季度未实现的收益增长相一致。

与去年同期的1.28亿美元相比,本季度自由现金流的减少,使得TGA收入较上个季度减少了2770万美元。

从以上数据可以看出,尽管在第四季度的第一个季度,TGA收入出现了负增长,但到了第四季度,TGA收入出现了显著的增长。

虽然该数据与去年同期相比并未出现较大的变化,但这一方面反映了2020年一季度较高的基数,另一方面也反映出来了第二季度TGA的恢复速度加快。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~