凯瑟琳,毕竟法师职业在团本中的位置并不高,在凋魂之殇需要多人组场的场景中

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凯瑟琳泽塔琼斯是玩家在《魔兽世界》中遇到的最难的BOSS,泽塔将一定能打过去,队友的治疗会不时地给予帮助,但需要注意自己是一个开荒党,在BOSS的灭团机制中非常关键,可以在boss的跑动过程中使用“圣疗术”加血,一共需要准备4瓶的圣疗,

凯瑟琳泽塔琼斯

为团队所需要

圣疗术: 烈焰增幅自己,消耗4瓶圣疗,持续15秒

赞恩酒壶: 敬礼2瓶,恢复18点生命,对友方治疗每2秒回复友方1点生命值

治疗石: 熊胆酒,消耗5瓶,恢复20点生命,持续10秒

手榴弹: 井中酒,持续对范围内的友方造成伤害并眩晕8秒

饮料: 抚慰酒,持续对友方恢复生命值

凯瑟琳,毕竟法师职业在团本中的位置并不高,在凋魂之殇需要多人组场的场景中

由于目前有五瓶圣疗术,在开团之前,团队需要备下12瓶圣疗术来开团,方便在开团之前治疗量的最大化。

奶萨的初期技能安排是:

4级 / 嗜血 + 30%奶萨的恢复力可以达到100%,如果有条件的情况下,可以2个多级的治疗链,可自由使用。

然而最关键的是,在治疗链基本都能够施放的情况下,但当前版本的职业技能设计,会让治疗的治疗链更加困难。圣疗术在治疗链不能施放的时候,即使可以用,治疗效果也会大打折扣。

目前所有治疗的治疗目标有四个:

萨满、牧师、法师、术士,这四个治疗的治疗链都是固定的,只有当队伍中有牧师的时候,才会使用治疗链,至于法师牧师,说实话,其实我还真想不出来怎么让他们变成MT。毕竟法师职业在团本中的位置并不高,很多时候只是用来顶人群减伤的,然而一个需要近战AOE的团本,法师和术士的AOE能力不足以让玩家走位好的同时,还要消耗大量的治疗量,自然治疗量会很低。

既然治疗链对治疗效果的加成很低,在增加治疗量的途中,我想有一类天赋是必备的,那是守护亲和,该天赋能够增加对恶魔猎手和圣骑士2个目标的50%伤害加成,持续15秒,每1分钟可以为一个盟约技能提高3%的伤害加成。当这两个目标都被驱散时,守护亲和就会提升其50%的伤害,持续8秒。这是团本中,团本中非常常见的减伤天赋。团本中的驱散技能很多,有破甲,有昏迷,有击飞,有击飞,但团本中的盟约技能,很多都是不可控的,提升其伤害才是最重要的。

守护亲和天赋在9.0版本中,小队的覆盖,一些特殊的情况下,也能够让小队人员的最大收益最大化,对于一些,需要配合的队伍,收益也是很大的。例如,在凋魂之殇需要多人组场的场景中,守护亲和对于凋魂之殇的提升就非常显著,如果是打大秘境的,能够保证你的队友的稳定性,来打出你更高的伤害。

此外,对于单体boss来说,当你有一条绿线的时候,几乎每个boss都会给你提供一条线,如果你的队友能够接受你的技能释放顺序,或者在技能释放之后,他们能够马上把技能释放到你的技能后面,也能够避免出现没线的情况发生。

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